Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 31.05.2006, 00:29
: hr : вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для : hr : Найти все сообщения от : hr :
  № 1  
Ответить с цитированием
: hr :

Регистрация: Nov 2003
Сообщений: 290
По умолчанию К профи: Уничтожение локальной переменной - объекта XML

Друзья, вопрос таков - существует метод, отправляющий на сервер некий XML:

Код:
Chat.prototype.send = function() {
var $sender = new XML("<xml>"+msg+"</xml>");
$sender.sendAndLoad("chat.php", this.$xml);
}
Что будет происходить с объектом $sender, после отправки xml'я - он будет уничтожен, либо останется в оперативной памяти. Метод вызывается многократно, и при подобном коде будут ли накапливаться копии объекта в памяти?
Также интересен вопрос, что произойдет, если метод будет вызван до окончания отправки данных на сервер - отправка прервется или же пройдет до конца, а по окончании контейнер объекта будет уничтожен?

Старый 31.05.2006, 13:33
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
$sender удаляется после выполнения функции, как и любая другая локальная переменная.

Данные будут отправлены в любом случае, т.к. сама функция sendAndLoad отдаёт необходимые данные плееру и сам плеер занимается отправкой. Контейнер к тому времени уже может быть уничтожен.

Старый 31.05.2006, 14:36
heilong вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для heilong Посетить домашнюю страницу heilong Найти все сообщения от heilong
  № 3  
Ответить с цитированием
heilong
 
Аватар для heilong

Регистрация: Dec 2005
Адрес: Moscow
Сообщений: 84
Отправить сообщение для heilong с помощью ICQ
Конечно, удаляется. По-моему, только, не сразу, а когда решит сборщик мусора. То есть может сначала понакапливаться, а потом удалиться. Могу ошибаться, мнение основано на других языках с automatic GC

Старый 31.05.2006, 15:22
: hr : вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для : hr : Найти все сообщения от : hr :
  № 4  
Ответить с цитированием
: hr :

Регистрация: Nov 2003
Сообщений: 290
Спасибо!

Цитата:
Данные будут отправлены в любом случае, т.к. сама функция sendAndLoad отдаёт необходимые данные плееру и сам плеер занимается отправкой. Контейнер к тому времени уже может быть уничтожен.
__etc, и откуда только ты это все знаешь?

Старый 31.05.2006, 18:11
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 5  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Жызнь такая.

Старый 31.05.2006, 19:07
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 6  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
Для этого не надо быть гением
Data and Data Types > About variables > About variables and scope > Local variables
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:27.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:27.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.