![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Контрибьютор базы знаний по Флекс
Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 690
|
Если в один swf загрузить второй, в котором работают несколько событий EnterFrame, то при его выгрузке, они продолжают срабатывать и выскакивают ошибки, что объекты не найдены. Как же их обнулять?
__________________
Flex 2 и Co |
|
|||||
|
Контрибьютор базы знаний по Флекс
Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 690
|
__________________
Flex 2 и Co |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Перед выгрузкой вызвать метод, их убивающий
![]() |
|
|||||
|
Контрибьютор базы знаний по Флекс
Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 690
|
какое событие срабатывает перед выгрузкой?
__________________
Flex 2 и Co |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Написать его в выгружаемом мувике
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 1,061
|
Вот это засада, значит коды игр АС2 фиг переташишь на тройку
|
|
|||||
|
Можно перехватывать оверрайтингом метода addEventListener() всех слушателей в массив и убивать их по событию removed, или любым другим методом.
|
|
|||||
|
Контрибьютор базы знаний по Флекс
Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 690
|
Событие REMOVED при unload внешнего свф не срабатывает. Использую такую конструкцию в ентерфрейме:
__________________
Flex 2 и Co |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:17. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|