Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 25.06.2007, 01:55
Torero вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Torero Найти все сообщения от Torero
  № 1  
Ответить с цитированием
Torero
[+1.4 18.06.07]
 
Аватар для Torero

Регистрация: May 2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 263
По умолчанию Программное отслеживание срабатывания события.

Доброго времени суток.
Подскажите пожалуйста: как узнать, из одного клипа сработал-ли в данный момент onRollOver другого?
Звучит немного коряво, но ситуация следующая: есть 2 мувика, расположенных вплотную друг к другу. Когда на одном из них срабатывает onRollOut, должна выполняться проверка: перешел пользователь на соседний клип или нет.
Код:
if (mc1.onRollOver==true){trace("!");}
Есть конструкции наподобие этой?


Последний раз редактировалось Torero; 25.06.2007 в 02:06.
Старый 25.06.2007, 10:10
CorC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CorC Найти все сообщения от CorC
  № 2  
Ответить с цитированием
CorC
 
Аватар для CorC

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Земля>Россия>Вологда
Сообщений: 3,056
Отправить сообщение для CorC с помощью ICQ Отправить сообщение для CorC с помощью MSN Отправить сообщение для CorC с помощью Skype™
Запоминай, где польз. был последний раз и при роловере смотри значение.
__________________
"We Are The Champions My Friends!" Queen

Старый 26.06.2007, 16:05
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 3  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Еще, как вариант, сделать все нужные мувики вещателями, и при возникновении ожидаемого события оповещать о нем всех подписаных слушателей.
Код:
var __counter:Number = 0;
var setCounter:Function = function(n:Number):Void {
	this.__counter = n;
}
var getCounter:Function = function():Number {
	return ++this.__counter;
}
this.addProperty("counter", getCounter, setCounter);
counter = this.getNextHighestDepth();
var b_mc:Object = hrct(this, 300, 300, 0xFF00FF, 80);
var l_mc:Object = round(this, 100, 100, 0x00FF00, 50, 10);
l_mc._x = l_mc._y = 100;
AsBroadcaster.initialize(b_mc);
b_mc.addListener(l_mc);
b_mc.onRollOut = function():Void {
	this.broadcastMessage("someRollOut", "Hello!");
}
l_mc.someRollOut = function(_str:String):Void {
	trace(this+" received message: "+_str);
}
function hrct(_mc:MovieClip, w:Number, h:Number, c:Number, a:Number):Object {
	var mc:Object = _mc.createEmptyMovieClip("rct"+counter, _mc.getNextHighestDepth());
	mc.beginFill(c, a);
	mc.moveTo(0, 0);
	mc.lineTo(w, 0);
	mc.lineTo(w, h);
	mc.lineTo(0, h);
	mc.lineTo(0, 0);
	mc.moveTo(w/4, h/4);
	mc.lineTo(w-w/4, h/4);
	mc.lineTo(w-w/4, h-h/4);
	mc.lineTo(w/4, h-h/4);
	mc.lineTo(w/4, h/4);
	mc.endFill();
	return mc;
}
function round(_mc:MovieClip, w:Number, h:Number, c:Number, a:Number, r:Number):Object {
	var mc:Object = _mc.createEmptyMovieClip("rnd"+counter, _mc.getNextHighestDepth());
	mc.beginFill(c, a);
	mc.moveTo(r, 0);
	mc.lineTo(w-r, 0);
	mc.curveTo(w, 0, w, r);
	mc.lineTo(w, h-r);
	mc.curveTo(w, h, w-r, h);
	mc.lineTo(r, h);
	mc.curveTo(0, h, 0, h-r);
	mc.lineTo(0, r);
	mc.curveTo(0, 0, r, 0);
	mc.endFill();
	return mc;
}
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 26.06.2007, 16:29
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 4  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от wvxvw
Еще, как вариант, сделать все нужные мувики вещателями, и при возникновении ожидаемого события оповещать о нем всех подписаных слушателей.
У меня видимо листенерфобия. Но зачем оповещать всех? Когда нужно оповестить только одного?
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 26.06.2007, 16:38
Kikasso вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kikasso Найти все сообщения от Kikasso
  № 5  
Ответить с цитированием
Kikasso
 
Аватар для Kikasso

Регистрация: Oct 2006
Адрес: spb.ru
Сообщений: 3,221
onRollOut сработает раньше, чем onRollOver на соседнем клипе.
То есть если заводить переменную "где-я-был-в-последний-раз", то проверку надо ставить на ролловер.

Или можно по роллаут "прочекать" соседей hitTest'ом


Последний раз редактировалось Kikasso; 26.06.2007 в 16:51.
Старый 26.06.2007, 18:27
Torero вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Torero Найти все сообщения от Torero
  № 6  
Ответить с цитированием
Torero
[+1.4 18.06.07]
 
Аватар для Torero

Регистрация: May 2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 263
Цитата:
Сообщение от Kikasso
onRollOut сработает раньше, чем onRollOver на соседнем клипе.
Kikasso прав (в очередной раз снимаю шляпу). Проблема именно в этом. Решил, правда, ее немного по-другому - воткнул таймаут в начало onRollOut + что-то типа переменной "куда-я-попал".
Всем спасибо. Топик закрыт.


Последний раз редактировалось Torero; 26.06.2007 в 18:54.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 08:05.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:05.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.