Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 12.07.2007, 14:42
tik_webmaster вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для tik_webmaster Найти все сообщения от tik_webmaster
  № 1  
Ответить с цитированием
tik_webmaster
 
Аватар для tik_webmaster

Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 7
По умолчанию Как уловить быстрые движения мыши?

Как уловить быстрые движения мыши?

Например есть мувиклип и должно выполняться какое либо действие onMouseOver.
При достаточно быстрых движениях мышью действия не выполняются.

Убедиться в этом можно, привязав обработчик на действия мыши к тонкой линии-мувиклипу.
Чем тоньше линия, тем более быстрые движения мыши не замечаются.

Можно ли как либо избавится от этого или хотя бы увеличить максимальную скорость движения мыши, при которой событие еще выполняется ?

Помогите, пожалуйста.

Старый 12.07.2007, 15:02
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Нет события onMouseOver.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 12.07.2007, 15:05
Ведьмак вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ведьмак Посетить домашнюю страницу Ведьмак Найти все сообщения от Ведьмак
  № 3  
Ответить с цитированием
Ведьмак
[+1 22.07.07]
 
Аватар для Ведьмак

Регистрация: May 2007
Адрес: Минск, Беларусь
Сообщений: 347
Отправить сообщение для Ведьмак с помощью ICQ Отправить сообщение для Ведьмак с помощью Yahoo
может FPS большой поставить ? )

Старый 12.07.2007, 15:07
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 4  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Мышью управляет система. Можно лишь повесить на событие onMouseMove hitTest
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 12.07.2007, 15:17
tik_webmaster вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для tik_webmaster Найти все сообщения от tik_webmaster
  № 5  
Ответить с цитированием
tik_webmaster
 
Аватар для tik_webmaster

Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 7
большой FPS не помогает

Старый 12.07.2007, 15:23
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 6  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Подозреваю, что целиком избавиться не удастся. Дискретное никогда не станет аналоговым.
Надо пройтись поиском: тут где-то было, какие обработчики более быстрые, а какие более медленные.

Старый 12.07.2007, 15:30
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 7  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
А что, нельзя проблему решить по-другому? Через hitArea например. Не представляю, что-то такое тонкое... - и быстро движется мышь... - значит вокруг нет интерактивных объектов (во всяком случае при быстром движении мыши Вы бы все равно ни в кого точно не попали), и можно сделать клип-хитарею, шире вашей видимой линии пиксов на 30, поставить ему _альфа ноль и всё.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 12.07.2007, 16:23
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 8  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
> _альфа ноль
это не гуд, надо (если это не кнопка которая Button) сделать клип, который будет выполнть роль области реагирования. Потом присовить эту область с помощью hitArea, а само область спрятать через _visible = false;
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 12.07.2007, 22:35
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 9  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Ну да, так легче аппарату
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 13.07.2007, 00:46
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 10  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
а можно наоборот: оставить линию как есть, а за мышью пустить невидимый мувик, хиттест которого с линией и отслеживать.. чем он больше тем надежнее срабатывание, но больше ошибка во времени/координате, подбирать надо..
Код:
mouseMC.startDrag(true);//мувик для 'утолщения' мыши
mouseMC._visible=false;
var prevHit=false;//чтобы избежать многократного срабатывания
function onMouseMove(){
	var hit=lineMC.hitTest(mouseMC);
	if(hit && !prevHit) trace("over");
	prevHit=hit;
}

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:11.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:11.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.