Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 20.06.2007, 15:24
endgegner вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для endgegner Найти все сообщения от endgegner
  № 1  
Ответить с цитированием
endgegner

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 22
По умолчанию активная кнопка во флэш меню

вот хотел бы знать! не могу никак допереть!
как сделать так что бы в флэш меню при нажатии кнопки она оставалаь активной(в моем случае что бы на ней оставались красные пятна) пока не нажмешь другую кнопку в этом же флэш меню! какую надо добавить команду в акшин скрипт
вот пример моего меню в котором у меня не получается так сделатьhttp://inrap.info/slang/sait/m.swf

вот акшин на кнопке у меня в меню
Код:
on (rollOver)
{ gotoAndPlay("s1");
}

on (rollOut)
{gotoAndPlay("s2");
}
on (press)
{gotoAndPlay("s3");
}on (release) {
	
	getURL("pret.html", "main");

}
а вот пример меню где это получается нормально кнопка при нажатии становится активной(видно что именно в этом разделе находишся!) пока не будет нажата другая кнопка
http://inrap.info/slang/sait/m1.swf

ЧТО МНЕ НАДО ДОБАВИТЬ ЧТОБЫ В МОЕМ МЕНЮ КНОПКА ОСТАВАЛАСЬ АКТИВНОЙ(всмысле что бы поней видно было что она нажата) ДО НАЖАТИЯ НА ДРУГУЮ КНОПКУ, КАК В ПРИМЕРЕ ВЫШЕ?
ЗАРАНИЕ БАЛОДАРЮ!


Последний раз редактировалось endgegner; 20.06.2007 в 16:22.
Старый 20.06.2007, 15:47
BM Senya вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от BM Senya
  № 2  
Ответить с цитированием
BM Senya
Banned
[+4 05.09.07]
[+1.4 15.06.07]
[+4 10.07.07]
 
Аватар для BM Senya

Регистрация: Feb 2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 214
она наоборот становится не активной
может это тебе поможет
Код:
var OldMc:MovieClip;
function onMcRelease () {
	loadMovie (this.fileToLoad, "p");
	this.trace;
	delete this.onRelease;
	if (OldMc) {
		OldMc.trace;
		OldMc.onRelease = onMcRelease;
		
	}
	OldMc = this;
}
и советую не пиши код на кнопку пиши в кадр

Старый 20.06.2007, 16:16
endgegner вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для endgegner Найти все сообщения от endgegner
  № 3  
Ответить с цитированием
endgegner

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 22
не поможет! это сложновато для меня и я даже не знаю куда это вставить
мож какой то попроще вариант есть???!
Может кому то не в лом я выложу исходник со шрифтом и какой-нибудь умный доброжелательный человек сделает как мне бы хотелось! а я на примере уже пойму как!
снизу исходник и шрифт
http://inrap.info/slang/sait/src.zip

Старый 20.06.2007, 16:30
Tardos Mors вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tardos Mors Найти все сообщения от Tardos Mors
  № 4  
Ответить с цитированием
Tardos Mors

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 530
Отправить сообщение для Tardos Mors с помощью ICQ
Ссылки сказали, что доступ запрещен.
Ставь в кадр, прочитав комментарии:
Код:
// В этот массив кладешь ссылки на все кнопки
var buttons:Array = new Array(_root.b1, _root.b2, _root.b3);
var selected_button:MovieClip = null;
function select_button(button:MovieClip):Void
{
	if (selected_button != button)
	{
		selected_button = button;
		button.gotoAndStop("selected");
		for (var i:Number = 0; i < buttons.length; i++)
		{
			if (buttons[i] != button)
			{
				buttons[i].gotoAndStop("not_selected");
			}
		}
	}
}
// Назначаешь события всем кнопкам
b1.onRelease = function()
{
	select_button(this);
	getURL ("file_1.htm");
};
b2.onRelease = function()
{
	select_button(this);
	getURL ("file_2.htm");
};
b3.onRelease = function()
{
	select_button(this);
	getURL ("file_3.htm");
};

Старый 20.06.2007, 17:32
endgegner вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для endgegner Найти все сообщения от endgegner
  № 5  
Ответить с цитированием
endgegner

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 22
Так вроде бы это понятно! но не понятно как это все сделать если кнопки во флэш меню анимированые если есть мувики в с фрэймами в которых анимация для rollovera и rollout! Не могу понять как проложить путь что бы rollout и rollover работал!
например если у меня такой путь buttons_mc (instance a) - glavnay.mc(instance b ) - gl.btn

вот как мне правильно написать акшин в первый кадр чтобы например фрэймы для роловера и ролаут которые находятся в glavnay.mc (b) работали

я вот думал делал так но не работает! как и где мне правильно указать пути для роловера и ролаута что бы они работали
Код:
this.a.b.gl_btn.onRollOver = function ()
{
gotoAndPlay("s1"); 

};

this.a.b.gl_btn.onRollOut = function ()
{
gotoAndPlay("s2"); 

};

this.a.b.gl_btn.onRelease = function ()
{getURL("3.html" , "3") 

};
я тут много наговорил не знаю понятно ли что я имел ввиду но по другому объяснить не получилось!

вот напримере исходник http://inrap.info/slang/sait/button.fla

В этом исходнике у меня все работает и ролаут и роловер! но мне пришлось ставить весь акшин в кадр в самом мувике в котором находится фрэймы с ролаутом и ролловером! А когда я ставил это все
в первый кадр основной сцены у меня не работала
если не трудно на нем объясните как правильно путь указывать для мувика де роловер и ролаут! напримере этого исходника!

Старый 20.06.2007, 18:19
Tardos Mors вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tardos Mors Найти все сообщения от Tardos Mors
  № 6  
Ответить с цитированием
Tardos Mors

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 530
Отправить сообщение для Tardos Mors с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Ссылка
Forbidden
You don't have permission to access /slang/sait/button.fla on this server.

Additionally, a 404 Not Found error was encountered while trying to use an ErrorDocument to handle the request.
Apache/1.3.37 Server at www.inrap.info Port 80
Насчет ролловера:
Код:
this.a.b.gl_btn.onRollOut = function ()
{
  this.gotoAndPlay("s2");
};
Должно работать, если я правильно понял проблему.

Старый 21.06.2007, 10:08
endgegner вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для endgegner Найти все сообщения от endgegner
  № 7  
Ответить с цитированием
endgegner

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 22
Цитата:
Сообщение от Tardos Mors
Насчет ролловера:
Код:
this.a.b.gl_btn.onRollOut = function ()
{
  this.gotoAndPlay("s2");
};
Должно работать, если я правильно понял проблему.

to Tardos Mors
я перезалил на graffasc.mksat.net/button.fla

можешь сделать в этой исходнике пример как поставить и указать путь для роловера и т.д. для кнопки в первом кадре сцене! У меня в этом исходнике тоже тоже акшин в кадре но получилось только сделать так что бы работала всунуть акшин в тот же мувиклип где и сами фрэймы для роловера и ролаута! А хотелось бы что бы это все было на первом кадре основной сцены

Старый 21.06.2007, 11:53
Tardos Mors вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tardos Mors Найти все сообщения от Tardos Mors
  № 8  
Ответить с цитированием
Tardos Mors

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 530
Отправить сообщение для Tardos Mors с помощью ICQ
Исходник

Старый 21.06.2007, 15:04
endgegner вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для endgegner Найти все сообщения от endgegner
  № 9  
Ответить с цитированием
endgegner

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 22
Огромное тебе спасибо Tardos Mors
Теперь можно и занятся первоначальной проблемой мне как сделать так что бы кнопка оставалась выделеной при нажатии! Надеюсь там все получится!

Старый 09.08.2007, 13:05
Dimmi вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dimmi Найти все сообщения от Dimmi
  № 10  
Ответить с цитированием
Dimmi
[+4 13.12.07]
 
Аватар для Dimmi

Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 80
Почитал, и почти понял но у меня ничего не вышло когда начал писать экшн. Вобщем мне надо что бы кнопка была активна когда открыта страничка! Как это сделать?
Пробывал сделать так:
Код:
function setPlayButton(bt1){
	bt1.gotoAndPlay(60);
}
, не вышло
На каждой кнопке висит это:
Код:
on (rollOver) {
	gotoAndPlay("up");
}
on (rollOut) {
	gotoAndPlay("down");
}
on (release) {
	getURL("forum.htm");
}
__________________
Try Jesus! If u don't like Him,Devil take u back.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:07.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:07.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.