![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 1,724
|
Впринципи игра готова, о есть одно "но".Когда корабль подыхает, ему дается жизнь, но корабль не может стрелять.
Вот исходник. Если кто может исправьте. |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 178
|
Я бы сказал, что игра выглядит стильно, если бы исходников не видел.
Этих самых "но" там не одно и не два: иногда "выстрел" появляется, но не летит, иногда при смерти жизни не отнимаются, а прибавляются. Там исправлять нечего, там переписывать надо. Все. Начисто.
__________________
Careful what you wish, you might get it.. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 1,724
|
И все-таки. Как можно исправить баг с жизнями?
|
|
|||||
|
А я вот не люблю на пиксели смотреть =)
исходники - ужас. все в одном фла. =))) саму игру - еще делать и делать. |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 178
|
Для начала - использовать принципы ООП: писать большую часть кода в файлах .as - то есть с привязкой к определеным классам. Сейчас у тебя одни и те же функции переопределяются по 4 раза в 1-м, 3-м, 4-м и, вроде, 7-м кадрах. Copy/paste рулит? Когда у тебя один и тот же код скопирован в разные места, сложно выявить, в каком из них ошибка. И сейчас очень сложно разобраться, что где выполняется и почему не работает. Отсюда же появляются и проблемы с нелетящими зарядами, нестреляющим кораблем и так далее.
__________________
Careful what you wish, you might get it.. |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2004
Адрес: macromedia—adobe Любит: Flash MX
Сообщений: 2,860
|
игра глюченная пока что, выстрелы иногда не стреляют, переходы топроно выглядят.
__________________
маска лошади и коня в россии и снг с бесплатной доставкой gimmethevape вейпы и поды доставка |
|
|||||
|
Zik68 С американской книги по flash украл игру?
|
|
|||||
|
Banned
[+5 08.09.07]
[+4 17.01.08] Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 556
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 178
|
Не понял вопроса. Туториал, связывающий объектно-ориентированное программирование и конкретную флеш-игрушку, вы вряди найдете. А вот материалов по ООП вообще в сети множество - вот, например (это один из первых результатов гугла, сам не смотрел особо).
У ZIK68'а просто вся игра - в одном .fla файле, даже ни один класс не написан, и один и тот же код скопирован в четыре кадра. Как результат - найти причину глюков крайне сложно.
__________________
Careful what you wish, you might get it.. |
|
|||||
|
Banned
[+5 08.09.07]
[+4 17.01.08] Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 556
|
Цитата:
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:53. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|