Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 04.10.2007, 06:12
Mr. Fixit вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Mr. Fixit
  № 1  
Ответить с цитированием
Mr. Fixit
Banned
[+1 08.05.08]
[+4 14.04.08]
[+1.3 02.05.08]

Регистрация: Oct 2006
Адрес: кагбэ Киеф!!1
Сообщений: 1,473
Cool loadBitmap из внешнего источника

можно ли?
Грузануть битмап файл из внешнего источника, и вызывать его на сцену подобным образом?
Код:
var photo:BitmapData = new BitmapData.loadBitmap(linkageOfImage);
container.attachBitmap(photo);

Старый 04.10.2007, 07:39
Double вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Double Найти все сообщения от Double
  № 2  
Ответить с цитированием
Double
 
Аватар для Double

Регистрация: Mar 2001
Сообщений: 1,147
Цитата:
Сообщение от Help
public static loadBitmap(id:String) : BitmapData

Returns a new BitmapData object that contains a bitmap image representation of the symbol that is identified by a specified linkage ID in the library.
...текст ради не слишком короткого сообщения...
__________________
Кто говорит, тот не знает. Кто знает, тот не говорит.

Старый 04.10.2007, 10:03
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 3  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от Mr. Fixit
можно ли?
Грузануть битмап файл из внешнего источника, и вызывать его на сцену подобным образом?
Код:
var photo:BitmapData = new BitmapData.loadBitmap(linkageOfImage);
container.attachBitmap(photo);
Из внешнего таким образом нельзя.
Да и attachBitmap принимает два аргумента, а не один.

Старый 04.10.2007, 10:05
Mr. Fixit вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Mr. Fixit
  № 4  
Ответить с цитированием
Mr. Fixit
Banned
[+1 08.05.08]
[+4 14.04.08]
[+1.3 02.05.08]

Регистрация: Oct 2006
Адрес: кагбэ Киеф!!1
Сообщений: 1,473
да, второй глубина))

Старый 23.02.2008, 19:58
cassius вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cassius Найти все сообщения от cassius
  № 5  
Ответить с цитированием
cassius

Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 72
Так как же все-таки сделать это из внешней библиотеки???
Пробывал даже делать клип-загрузчик, во внутрение свойства грузил картинки. Компилируешь библиотеку, в ней все работает, начинаешь ее использовать из другого сфв - не срабатывает loadBitmap...

Старый 24.02.2008, 01:35
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 6  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Написать метод getBitmap в руте подгруженной библиотеки, который возвращает нужный битмап из собственной либы.

Старый 24.02.2008, 09:42
cassius вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cassius Найти все сообщения от cassius
  № 7  
Ответить с цитированием
cassius

Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 72
А как мне обратится к этому методу в руте библиотеки? Ведь я ее не загружаю в главный свф, а использую ее символы (шаринг).
Что интересно символы из библиотеки аттачатся, а битмапы не грузятся.

Старый 24.02.2008, 10:35
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 8  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Используется shared-библиотека что ли?

Старый 24.02.2008, 12:22
cassius вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cassius Найти все сообщения от cassius
  № 9  
Ответить с цитированием
cassius

Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 72
Да, именно.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 09:35.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:35.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.