![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2007
Сообщений: 30
|
Я начинающий аниматор и я оживляю некоего персонажа. Персонаж "живет" на сайте - крутит головой, моргает, шевелится, прыгает и так далее, немного разнообразнее, чем вот эти живчики здесь в этих скобочках (
). Я создам длинную анимацию с разными движениями. В дальнейшем, мою работу отдадут программисту, который переиначит последовательность движений как будет надо заказчику, устроит "random", например, или зациклит часть действий на какое-то время. Я так понимаю, что нужно как-то обозначить, где начинается одно действие, где другое и где третье. Как поступить? Поставить метки на кючевых кадрах, типа "anchor" или "name"? Или разделить файл на сцены? Если да, то возникает ряд вопросов. Сколько сцен может быть? Сильно ли влияет большое число сцен на размер файла? Или существует иные способы? Короче, как в этом случае поступают профессионалы? ![]() |
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
|
Как только речь заходит о программирование, сразу забывайте, что есть такое понятие как сцены, они удобны лишь аниматором, а при программировании создают множество проблем. (Почитайте для общего развития)
Анимация подобного рода может состоять из трех типов фаз: 1. Ввод 2. Цикл (может быть несколько) 3. Выход Как правило, каждая фаза должна доигрываться от начала до конца, чтобы можно было плавно перейти к другой анимации. Создавая метки для каждой анимации, нужно придумать ключевое слово, добавляя преффикс или суффикс фазы. Например: inJump/forJump/outJump inRun/forRun/outRun Таким образом, зная только ключевое слово, программист уже знает имена всех фаз. Но лучше всего обсудить это непосредственно с тем программистом, кторый будет использоваться вашу анимацию, тем самым уменьшая вероятность переделок. Последний раз редактировалось iNils; 04.03.2008 в 23:45. |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2007
Сообщений: 30
|
К сожалению, с программистом этого пока не обсудить.
Спасибо, о вреде сцен прочитал, буду иметь в виду. OK, значит, все-таки метки... А имеет значение, что это за метки? Я так понимаю, что метка в итоге должна попасть в SWF, значит, она не должна быть типа "Comment". Ошибаюсь? Остается "Name" или "Anchor". Какая лучше? Или не принципиально? Сейчас как наставлю якорей! Задам программисту работку! |
|
|||||
|
- Name
|
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2007
Сообщений: 30
|
Цитата:
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:01. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|