Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 31.03.2008, 20:12
krolser вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для krolser Найти все сообщения от krolser
  № 1  
Ответить с цитированием
krolser
 
Аватар для krolser

Регистрация: Oct 2007
Адрес: Гродно
Сообщений: 67
Отправить сообщение для krolser с помощью Skype™
По умолчанию Как отследить изменения положения при StartDrag

Я переопределил свойство "x" и "y" у своего наследника от Sprite. Теперь при изменение х или y я могу производить отрисовку и остальные нужные мне действия.

Но при использовании startDrag эти свойства не дергаются. Вопрос, какие свойства, поля изменяються при тягании Sprite при помощи startDrag() ?

Старый 31.03.2008, 20:24
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Исходные свойства.

Старый 31.03.2008, 20:28
badun вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для badun Найти все сообщения от badun
  № 3  
Ответить с цитированием
badun

Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 269
Можно startDrag тоже переопределить.

Цитата:
Сообщение от __etc
Исходные свойства.
Это приватные, которые обернуты свойствами x,y?
Тогда не получается, startDrag метод класса Sprite.
Вобщем, если автор темы ни в чем не ошибся, механизм работы startDrag мне не ясен.


Последний раз редактировалось badun; 31.03.2008 в 20:34.
Старый 31.03.2008, 20:41
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 4  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
super.x, super.y

Старый 31.03.2008, 21:13
badun вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для badun Найти все сообщения от badun
  № 5  
Ответить с цитированием
badun

Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 269
ясно ))

Старый 01.04.2008, 00:21
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 6  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от badun
Можно startDrag тоже переопределить.


Это приватные, которые обернуты свойствами x,y?
Тогда не получается, startDrag метод класса Sprite.
Вобщем, если автор темы ни в чем не ошибся, механизм работы startDrag мне не ясен.
startDrag работает на уровне Sprite, а не наследника.

Старый 01.04.2008, 01:24
badun вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для badun Найти все сообщения от badun
  № 7  
Ответить с цитированием
badun

Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 269
затупил, спасибо

Старый 01.04.2008, 13:14
krolser вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для krolser Найти все сообщения от krolser
  № 8  
Ответить с цитированием
krolser
 
Аватар для krolser

Регистрация: Oct 2007
Адрес: Гродно
Сообщений: 67
Отправить сообщение для krolser с помощью Skype™
Или моего вопроса не поняли, или я просто не так спросил.

Пример. Есть наследник sprite большого размера. Надо, чтобы он отрисовывался только в вдимой части. Для этого я переопределил установку свойств "x" и "y" примерно так

Код:
public override function set x(value:Number):void {
	super.x = value;
	update();
}
В метоле update() стираеться всё содержимое и происходит определение видимой части и рисование нужного контента.

Так вот, когда кто-то вызывает метод startDrag у моего класса, то при перетаскивании не происходит обращение к свойствам "x" и "y".

Вопрос, как мне более правильно обработать такую ситуацию?

Старый 01.04.2008, 14:33
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 9  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
MOUSE_MOVE -> update

Старый 01.04.2008, 18:25
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 10  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
krolser,все правильно вас поняли, это вы не поняли, что startDrag не использует ваши переопределенные свойства.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:51.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:51.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.