Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 30.06.2008, 20:44
orcpochta вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для orcpochta Найти все сообщения от orcpochta
  № 1  
Ответить с цитированием
orcpochta

Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 890
По умолчанию Возможно ли получить доступ к имени объекта?

по аналогии с мувиклиповским _name

Старый 30.06.2008, 20:59
Alex_beginner вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex_beginner Найти все сообщения от Alex_beginner
  № 2  
Ответить с цитированием
Alex_beginner
 
Аватар для Alex_beginner

Регистрация: May 2008
Сообщений: 476
Здравствуйте orcpochta!

Встречный вопрос: Какого объекта? Если, допустим, Object, то можно создать свойство которое будет хранить имя экземпляра класса. Если же мувиклипа, то Вы уже знаете как это сделать. Уточните пожалуйста.
__________________
Случайность, господа, это знаете ли непознанная необходимость.

Старый 30.06.2008, 21:09
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 3  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
На объект ведет ссылка, а имен у них нет, кроме мувиклипов, но в том же AS3 у них также нет имени.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 30.06.2008, 21:13
orcpochta вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для orcpochta Найти все сообщения от orcpochta
  № 4  
Ответить с цитированием
orcpochta

Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 890
Здравствуйте, Alex_beginner!

имелся в виду объект произвольного класса в т.ч. и класса Object (Object - это суперкласс для остальных классов? или я не прав?).

Т.е., получается, если я сам не помещу имя объекта в св-во этого объекта, то и вытащить его не удасться? (не говорю сейчас про мувиклипы)

Здравствуйте, iNils! )))

Старый 30.06.2008, 21:31
Alex_beginner вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex_beginner Найти все сообщения от Alex_beginner
  № 5  
Ответить с цитированием
Alex_beginner
 
Аватар для Alex_beginner

Регистрация: May 2008
Сообщений: 476
orcpochta!


Цитата:
Т.е., получается, если я сам не помещу имя объекта в св-во этого объекта, то и вытащить его не удасться? (не говорю сейчас про мувиклипы)
Да, именно так. Разумеется, если Вы не создаете имя экземпляру класса, то и вытащить Вы его не сможете, так как его несуществует.

А можно полюбопытствовать, зачем Вам понадобилось имя объекта, коль есть ссылки (см. пост iNils'а)
__________________
Случайность, господа, это знаете ли непознанная необходимость.

Старый 30.06.2008, 21:48
orcpochta вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для orcpochta Найти все сообщения от orcpochta
  № 6  
Ответить с цитированием
orcpochta

Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 890
чтобы протрейсировать, какой объект обрабатывается в той или иной ситуации, если, например, этот объект выбирается рандомом из множества объектов..)))

Старый 30.06.2008, 21:51
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 7  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Создаете у объекта любой свойство и оно будет играть роль идентификатора.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 30.06.2008, 22:21
orcpochta вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для orcpochta Найти все сообщения от orcpochta
  № 8  
Ответить с цитированием
orcpochta

Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 890
ага, я уже понял, просто думал есть какие-то вшитые методы

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:56.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:56.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.