![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2008
Сообщений: 3
|
Делаю флэш-презентацию. Задумка следующая - презентуемый копрус компьютера нужно показать со всех сторон. Для этого мы поворачивали блок на 20 градусов и фоткали. Далее я создала ползунок, который можно передвигать влево-вправо и мувик с "крутящимся" корпусом. И никак, блин, не могу связать движение ползунка по полоске влево- вправо с повотом корпуса (т.е. со сменой фоток)
Чтобы было понятно о чем я - во вложении swf -ка Помогите плз |
|
|||||
|
Ваш ползунок умеет определять свое положение?
Тогда вам нужно при изменении положения ползунка посчитать соответствие между этим положением(пусть это будет переменная pos) и нужным кадром вашего мувика(frame). Зная общее число кадров вашего мувика(_totalframes) и максимальное положение ползунка(maxpos) это легко сделать: Кстати, по поводу анимации корпуса - гораздо лучше будет подвинуть ваши изображения так, чтобы корпус крутился вокруг своего центра. |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2008
Сообщений: 3
|
Цитата:
по идее, у меня 4 кадра от центра вправо и 4 кадра от центра влево + один ценральный, а длина полоски 252 пикселя, соответвенно каджый следующий отрезок в 28 пикселей должен сменять картинку. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 75
|
У меня это как-то так было сделано
где koeff - коэффициент переводящий положение ползунка в номер кадра на который нужно перейти. Выложите исходник) |
|
|||||
|
Регистрация: May 2008
Сообщений: 476
|
Здравствуйте Marutya!
Хех! Тема становиться актуальной.Вот недавно "обсасывали" указанную Вами тематику: http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=114336 Думаю, там изложены исчерпывающие ответы и примеры.
__________________
Случайность, господа, это знаете ли непознанная необходимость. |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2001
Сообщений: 1,147
|
эх, блин... а когда-то тут были примеры и в их числе мой с крутящимся колесом (не вокруг своей оси, разумеется, а именно псевдо 3д). пример был написан на четвёрке )))) и средний балл у примера был что-то в районе тройки ) кто бы мог подумать, что эта ерунда будет актуальна столько лет спустя )
__________________
Кто говорит, тот не знает. Кто знает, тот не говорит. |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2008
Сообщений: 3
|
Цитата:
9 картинок = 9 кадров далее создаю полосу прокрутки она у меня 252px. что бы узнать отношение расположение по х кнопки прокрутки к кадру мувика. 252/9= 28 соответственно при пересечении каждого 28го рх кнопкой прокрутки мы должны попадать на определенный кадр мувика (с а0, по а5) onClipEvent(enterFrame){ i=int(this._x/42);//приставка int округляет дробное число до целого _root.name_block.gotoAndStop("a"+i); } |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 75
|
Да, вот только зачем префиксы?
Можно и просто И фотки тогда не нужно "называть". Если бы их не 9, а сто было бы тоже что-ли вручную нумеровала? |
|
|||||
|
Регистрация: May 2008
Сообщений: 476
|
Marutya! В выбранном Вами алгоритме есть неприятный момент - все изображения надо импортировать в отдельные кадры, а это не всегда приятно, в особенности если их чуть более сотни
. Лучше кадры-изображения загружать в лоадерами.
__________________
Случайность, господа, это знаете ли непознанная необходимость. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:21. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|