Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 27.09.2008, 15:29
andy7 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для andy7 Посетить домашнюю страницу andy7 Найти все сообщения от andy7
  № 1  
Ответить с цитированием
andy7

Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 48
По умолчанию Границы для x(y)mouse, и замена xmouse на координаты

помогите ожалуйста в цели обучения!
Есть у меня анимация, на фрейме:

Код:
maxobj=20;

obj = new Array(obj0);
obj[0].gotoAndStop(1);
obj[0].num=0;

for (i=1;i<maxobj;i++) {
obj[0].duplicateMovieClip("obj" add String(i),i);
obj[i]=eval("obj" add String(i));
obj[i].gotoAndStop(i+1);
obj[i].num=i;
}



for (i=0;i<maxobj/2;i++) {
obj[i].swapDepths(obj[maxobj-i-1]);
}


в мувике:


Код:
onClipEvent (enterFrame) {
	if (num>0) {
		anim.gotoAndStop(_root.obj[num-1].anim._currentframe);
		_x = _root.obj[num-1]._x;
		_y = _root.obj[num-1]._y;
	} else {
		_x += (_root._xmouse-_x)/35;
		_y += (_root._ymouse-_y)/35;
	if (Math.random()>0.95) {
		i = 0;
		while (_root.b[i]._visible) {
			i++;
		}
		_root.b[i]._visible=true;
		_root.b[i]._x=_x;
		_root.b[i]._y=_y;
		_root.b[i].weight=Math.random()*5+5;
		_root.b[i]._xscale=_root.b[i].weight*10;
		_root.b[i]._yscale=_root.b[i].weight*10;
	}
	}
}

то есть мувик движется за мышью. вопрос такой как подписать границы где мувик перестанет двигаться за мышью, пример приложен, например чтоб мувик не выходил за красные рамки?

И вопрос второй кaк вместо движения за мышью определить координаты куда мувик плвет?


Спасибо!
Вложения
Тип файла: zip primer.zip (12.0 Кб, 59 просмотров)

Старый 27.09.2008, 15:40
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 2  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,600
Записей в блоге: 17
Опять эти уроки из древности. На клипах уже давно не пишут.
Цитата:
вопрос такой как подписать границы где мувик перестанет двигаться за мышью, пример приложен, например чтоб мувик не выходил за красные рамки?
Ну, видимо определять границы, тут уже как ты хочешь - чтобы мувик не двигался, когда мышь вне рамки, или он не двигался дальше, чем рамка.
Код:
if (_x<300) _x += (_root._xmouse-_x)/35;
if (_y<300) _y += (_root._ymouse-_y)/35;

Цитата:
И вопрос второй кaк вместо движения за мышью определить координаты куда мувик плвет?
плЫвет? То есть, где он будет в следующий момент? Аналогично, только вместо _x и _y поставь что нибудь вроде nextX и nextY. Не забудь определить переменную, дабы не было NaN`ов.

Старый 27.09.2008, 16:31
andy7 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для andy7 Посетить домашнюю страницу andy7 Найти все сообщения от andy7
  № 3  
Ответить с цитированием
andy7

Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 48
Спасибо!
Чтоб не двигался дальше чем рамка....

Старый 27.09.2008, 20:27
NoCD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NoCD Найти все сообщения от NoCD
  № 4  
Ответить с цитированием
NoCD
 
Аватар для NoCD

Регистрация: Jan 2006
Адрес: Novosibirsk
Сообщений: 353
Вот это пойдет?
Вложения
Тип файла: zip glideToMouse_rotation.zip (5.0 Кб, 62 просмотров)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 06:15.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:15.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.