![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2008
Адрес: курский вокзал
Сообщений: 1,114
|
Встал вопрос,как избавиться от поддергиваний,при прокрутке больших(3000х3000) фоток.
Что посоветуете,надо к ним применять cacheAsBitmap? Или лучше с них снять битмапу и двигать её? С чем быстрее справиться Флеш? Задача такая - что в ряд стоит от 5 до 10 таких фоток,и при движении мыши они перемешаются,fps-30,но картинки поддергивает,как избежать? |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Не делать такие большие фотки.
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2008
Адрес: курский вокзал
Сообщений: 1,114
|
к сожалению они требуются,
все же как можно оптимизировать? |
|
|||||
|
Может, покажется глупостью, но попробуйте поставить их MovieClip-контейнерам cacheAsBitmap=true. Мне это помогло, правда я не использовал такие большие картинки, но у них изначально проблема с подергиванием была.
Еще вариант - проверить, что у вас картинки сдвигаются не менее чем на один пиксель в кадр. Иногда люди ставят движение менее чем на 25 пикселей в секунду и создается эффект подергивания. Если это не поможет, то, боюсь, оптимизировать никак не получится. Картинки и вправду слишком большие.
__________________
Дело не в тебе |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
А каковы размеры выводящего устройства?
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2008
Адрес: курский вокзал
Сообщений: 1,114
|
Цитата:
__________________
Я просто добрый шутник. |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2008
Адрес: курский вокзал
Сообщений: 1,114
|
Так у всех же пользователей разные
__________________
Я просто добрый шутник. |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Так нафига показывать фотки 3000×3000, если 99.99% мониторов не уместят такое фото?
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:23. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|