![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
[+4 08.02.08]
|
При добавлении файла PNG в библиотеку (File->Import->Import to Library), флеш добавляет ещё и сконвертированный из этого файла символ "graphic" с тем же именем (Flash 9) или "SymbolXXX" (Flash 10). Зачем он это делает и как это можно убрать или где настроить?
__________________
http://www.website63.ru |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 257
|
мне тоже непонятно. но иногда даже удобно, когда это все хочешь анимировать отдельно их закидывать в график ненадо.
если хочешь чтоб они не добавлялись то import to stage, и удаляй их со сцены - в баблиотеке только png останется |
|
|||||
|
[+4 08.02.08]
|
Но это же геморой. Должно же это всё где-то настраиваться? Хотя бы в каких нибудь *.cfg ?
__________________
http://www.website63.ru |
|
|||||
|
А зачем тебе убирать символ? Поверь, он там не просто так
![]()
__________________
Не судите строго - я блондинка... |
|
|||||
|
[+4 08.02.08]
|
Дело в том, что в 9-й версии флеш создавал символ с тем же именем (это не так страшно), а в 10-й создает с именем SymbolXXX (где XXX-случайное число). Это очень не удобно. Потом нужно каждый просматривать, чтобы найти нужный. Как хотябы присвоение имени настроить?
__________________
http://www.website63.ru |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 257
|
че там сложного удалить то их? del нажать один раз. они после импорта все выделенные на сцене автоматически
|
|
|||||
|
[+4 08.02.08]
|
А если мне нужно как в 9-м, чтобы создавались с нужными именами?
Как настроить?
__________________
http://www.website63.ru |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:07. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|