![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Пожалуйста, помогите сориентировать подгружаемый .swf в нужном месте экрана. Только, если можно, чтобы было понятно "бумажному" дизайнеру.
Скрипт на кнопке такой:on (release) { setProperty("design.swf", _x,"400"); setProperty("design.swf", _x,"200"); loadMovieNum("D:/WORK/SITE/fla/design.swf",1); } Empty - библиотечный MC с alpha=0, который размещен в основном мувике level0 и должен заменяться на design.swf. Скрипт не работает. Заранее спасибо за комментарии.
__________________
EGA |
|
|||||
|
Привет!
Клип просто еще не успел загрузится, потому и не "встает" на указанное место. Необходимо использовать MovieClipLoader класс. тогда по событию onLoadInit можно с клипом делать все, что душе угодно. В ХЭЛПе все расписано, как по нотам. |
|
|||||
|
Привет, Жень Шень!
Спасибо за комментарий. Программирование идет туго, хотя мультипликацию вспомнил быстро. К тому же в CS3 не самый удобный ХЭЛП. Алгоритм я себе представляю. Из всех подручных средств конструкция собралась такая: Скрипт не работает, но отладчик ругается только на 5 строку. Но построение правильное, или нет?
__________________
EGA |
|
|||||
|
Кнопке даем инстанс нейм - btn и пишем в кадре:
btn.onRelease = function () { hmc = createEmptyMovieClip('holder_mc', 1); // создаем мувик, который будет содержать свку // Создаем слушатель чтоб наблюдать за загрузкой свки var loaderListener:Object = new Object(); loaderListener.onLoadInit = function(mc:MovieClip) // когда загрузка завершена { // тут же уже можно писать что будет после того как фотки загрузятся, допустим переход на второй кадр или что то такое. mc._x = mc._y = 100; // ставим куда хотим mc.img_width = mc._width; // получаем размеры свки;) mc.img_height = mc._height; // получаем размеры свки;) // так же тут уже можно центрировать нашу свку, или выровнять по другому }; var imageLoader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader(); imageLoader.addListener(loaderListener); imageLoader.loadClip(link____, hmc); // берем свку и загружаем в нужный мувик } |
|
|||||
|
nOobCrafter,
Большое спасибо за развернутый ответ. Попробую отладить. ![]() Жень Шень, Спасибо за пример.
__________________
EGA |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:13. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|