Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 04.01.2009, 17:33
AlexStukoff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexStukoff Посетить домашнюю страницу AlexStukoff Найти все сообщения от AlexStukoff
  № 1  
Ответить с цитированием
AlexStukoff
 
Аватар для AlexStukoff

Регистрация: Dec 2007
Адрес: Stavropol
Сообщений: 65
Отправить сообщение для AlexStukoff с помощью ICQ
По умолчанию использование нескольких internal классов в одном файле.

Привет всем.

Наткнулся на какое-то странное поведение. Вот такое вот тестовое приложение:

Код AS3:
package {
 
	import flash.display.Sprite;
 
	public class main extends Sprite {
		private var a:Number;
		public function main() {
			a=10;
		}
	}
}
 
internal class ClassA {
}
 
internal class ClassB {
}
Ничего сложного за исключением того, что при запуске он ругается на выражение

a = 10;

и пишет

1178: Attempted access of inaccessible property a through a reference with static type main.

Если удалить одно из объявлений internal класса (не важно какое) то ошибка магическим образом изчезает и приложение компилируется. Если второй internal класс сделать extends первого то тоже все компилится.
Что это за прикол такой? Выходит, что я могу использовать только один internal (вспомогательный) класс?

Спасибо.
__________________
coming soon...

Старый 04.01.2009, 17:49
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Я же говорил, что this рулит и педалит.

Старый 04.01.2009, 17:56
AlexStukoff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexStukoff Посетить домашнюю страницу AlexStukoff Найти все сообщения от AlexStukoff
  № 3  
Ответить с цитированием
AlexStukoff
 
Аватар для AlexStukoff

Регистрация: Dec 2007
Адрес: Stavropol
Сообщений: 65
Отправить сообщение для AlexStukoff с помощью ICQ
ОЛОЛО this зарулил и запедалил, это точно Спасибо

НО что же? Теперь мне ко всем переменным в коде (порядка 300 строк) приписывать this? Только лишь потому что я решил сделать удобнее для себя и вынести некоторую сущность в отдельный класс?

В чем суть-то наблюдаемого явления?
__________________
coming soon...

Старый 04.01.2009, 18:02
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 4  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
А понятия не имею, я всегда пишу this и проблем нет
К тому же, приватные без подчеркивания тоже не пишу.

Старый 04.01.2009, 21:12
Alex Lexcuk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex Lexcuk Посетить домашнюю страницу Alex Lexcuk Найти все сообщения от Alex Lexcuk
  № 5  
Ответить с цитированием
Alex Lexcuk

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Донецк_city
Сообщений: 1,094
Записей в блоге: 5
А у меня работет
Код:
package {
 
	import flash.display.Sprite;
 
	public class Main extends Sprite {
		private var a:Number;
		public function Main() {
			a = 10;
			new ClassA();
			new ClassB();
		}
	}
}
 
class ClassA {
	public function ClassA() {
		trace("Во флекс работает ClassA")
	}
}
 
internal class ClassB {
	public function ClassB() {
		trace("Во флекс работает ClassB")
	}
}
В панельке trace показывает
Во флекс работает ClassA
Во флекс работает ClassB

Первый internal убрал для эксперимента, работает и с ним и без него и вообще если не писать internal тоже работает так-же.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:05.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:05.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.