Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 22.01.2009, 19:07
kia007 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kia007 Найти все сообщения от kia007
  № 1  
Ответить с цитированием
kia007

Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 78
Cool загрузка свф Loader'ом, и вызов 2 раза конструктора

Всем хай!
Я тут только что заметил что если я загружаю флэшку Loader'ом, то он добавляется как дитё в loader.content, а значит вызывается конструктор этой подргруженной флэшки. Но у меня уже давно в реализации делается так:
Код AS3:
var сlass:Class = _evt.target.applicationDomain.getDefinition("Classes.Chat") as Class;
И уже с помощью этого класса создается экземпляр, который я использую чтобы добавить флэшку (addChild)куда надо.
Получается что вызывается 2 раза конструктор, что как я понимаю не совсем правильно....как на самом деле правильнее делать???

Старый 22.01.2009, 19:20
kackbip вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kackbip Найти все сообщения от kackbip
  № 2  
Ответить с цитированием
kackbip
 
Аватар для kackbip

Регистрация: Sep 2007
Адрес: Tomsk
Сообщений: 943
Отправить сообщение для kackbip с помощью ICQ Отправить сообщение для kackbip с помощью Skype™
как вариант
- сделать мувик chat в библиотеке подгружаемого swf
- далее linkage мувика chat с классом Classes.Chat
- убрать класс документа в подгружаемом swf

Старый 22.01.2009, 19:20
mre вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mre Посетить домашнюю страницу mre Найти все сообщения от mre
  № 3  
Ответить с цитированием
mre
 
Аватар для mre

Регистрация: Jul 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 996
Оставлять пустым Document class подгружаемой swf.
__________________
Griver

Старый 22.01.2009, 19:29
kia007 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kia007 Найти все сообщения от kia007
  № 4  
Ответить с цитированием
kia007

Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 78
эээммм...суть в том что я делаю подгружаемую флэшку в FlashDevelop....и у нее извне виден тот класс который always compile.....вот

Старый 22.01.2009, 19:41
mre вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mre Посетить домашнюю страницу mre Найти все сообщения от mre
  № 5  
Ответить с цитированием
mre
 
Аватар для mre

Регистрация: Jul 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 996
А конструктор пустым оставить?
__________________
Griver

Старый 22.01.2009, 19:47
kia007 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kia007 Найти все сообщения от kia007
  № 6  
Ответить с цитированием
kia007

Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 78
ну да, наверное так и сделаю...я уже хотел так сделать просто многие переменные и объекты инициализирую до конструктора:
Код AS3:
private var m_urlLoader:URLLoader = new URLLoader();
придется и содержимое конструктора и все инициализации переносить в другой метод....
Думал может есть способ сделать с пустым Document class но в FD...

спасибо!

Старый 22.01.2009, 19:52
mre вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mre Посетить домашнюю страницу mre Найти все сообщения от mre
  № 7  
Ответить с цитированием
mre
 
Аватар для mre

Регистрация: Jul 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 996
Так Вы через getDefinition получаете always compile class?
__________________
Griver

Старый 22.01.2009, 20:05
kia007 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kia007 Найти все сообщения от kia007
  № 8  
Ответить с цитированием
kia007

Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 78
ну да....он единственный собственно доступен

Старый 22.01.2009, 20:07
mre вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mre Посетить домашнюю страницу mre Найти все сообщения от mre
  № 9  
Ответить с цитированием
mre
 
Аватар для mre

Регистрация: Jul 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 996
А зачем?
Сделайте always compile пустым классом.
А чтобы нужный Вам класс (Classes.Chat) попал в swf при сборке, достаточно объявить переменную его типа где-нибудь в always compile классе.
__________________
Griver

Старый 22.01.2009, 20:11
kia007 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kia007 Найти все сообщения от kia007
  № 10  
Ответить с цитированием
kia007

Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 78
да, реально работает, пасиб)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 08:56.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:56.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.