Есть шар, летящий по своей траектории, если он врезается в один из трех объектов, то
1.В_root.dt.text должно появляться, сколько объектов всего сбил - p=p+1
2.Загружается файл - взрыв - но надо чтоб он загружался на месте врезания, а он появляется в левом верхнем углу....Помогите! Я выделила комментариями все, что не работает
а дальше объект падает и переворачивается и останавливается

Код:
_y=_y-_root.speed*Math.cos(a);
_x=_x+_root.speed*Math.sin(a);
if (_y<=-_width/2||_x>=_root.sw+_width/2||_x<=-_width/2)
this.removeMovieClip();
if (this.hitTest(_root.sam1)) {
//_root.attachMovie("fire","fir"+n,n);
//eval("fir"+n)._x=eval("yad"+i)._x
//eval("fir"+n)._y=eval("yad"+i)._y
_root.sam1._rotation=180;
_root.sam1._y=380;
_root.speed1=0;
//p=p+1;
//_root.dt.text=p;
}
if (this.hitTest(_root.sam2)) {
//_root.attachMovie("fire","fir"+n,n);
//eval("fir"+n)._x=eval("yad"+i)._x
//eval("fir"+n)._y=eval("yad"+i)._y
_root.sam2._rotation=180;
_root.sam2._y=380;
_root.speed2=0;
//p=p+1;
//_root.dt.text=p;
}
if (this.hitTest(_root.sam3)) {
//_root.attachMovie("fire","fir"+n,n);
//eval("fir"+n)._x=eval("yad"+i)._x
//eval("fir"+n)._y=eval("yad"+i)._y
_root.sam3._rotation=180;
_root.sam3._y=380;
_root.speed3=0;
//p=p+1;
//_root.dt.text=p;
}