Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 18.01.2007, 23:57
combo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для combo Найти все сообщения от combo
  № 1  
Ответить с цитированием
combo
 
Аватар для combo

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 177
По умолчанию BitmapData + круги

Как на битмапе можно программно рисовать круги ?

Старый 18.01.2007, 23:59
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Нарисовать круг по старинке, потом загнать в битмап и прилепить там, где нужно, к другому битмапу.

Старый 19.01.2007, 00:03
combo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для combo Найти все сообщения от combo
  № 3  
Ответить с цитированием
combo
 
Аватар для combo

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 177
аа.. Только так? я думал, может есть функция какая-нить специальная.

Старый 19.01.2007, 00:03
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 4  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Ну в AS3 есть хотя бы drawEllipse, уже проще.

Старый 19.01.2007, 01:31
D12 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для D12 Найти все сообщения от D12
  № 5  
Ответить с цитированием
D12
меценат
 
Аватар для D12

блогер
Регистрация: Jan 2004
Адрес: D
Сообщений: 1,592
Записей в блоге: 2
Код:
this.createEmptyMovieClip("circle", 2);
circle.lineStyle(0, 0x000000);
drawCircle(circle, 100, 100, 100);//менеешь одновременно три значения , меняешь диаметр .
function drawCircle(mc:MovieClip, x:Number, y:Number, r:Number):Void {
	mc.moveTo(x+r, y);
	mc.curveTo(r+x, Math.tan(Math.PI/8)*r+y, Math.sin(Math.PI/4)*r+x, Math.sin(Math.PI/4)*r+y);
	mc.curveTo(Math.tan(Math.PI/8)*r+x, r+y, x, r+y);
	mc.curveTo(-Math.tan(Math.PI/8)*r+x, r+y, -Math.sin(Math.PI/4)*r+x, Math.sin(Math.PI/4)*r+y);
	mc.curveTo(-r+x, Math.tan(Math.PI/8)*r+y, -r+x, y);
	mc.curveTo(-r+x, -Math.tan(Math.PI/8)*r+y, -Math.sin(Math.PI/4)*r+x, -Math.sin(Math.PI/4)*r+y);
	mc.curveTo(-Math.tan(Math.PI/8)*r+x, -r+y, x, -r+y);
	mc.curveTo(Math.tan(Math.PI/8)*r+x, -r+y, Math.sin(Math.PI/4)*r+x, -Math.sin(Math.PI/4)*r+y);
	mc.curveTo(r+x, -Math.tan(Math.PI/8)*r+y, r+x, y);
}
///////////////////////////////////
///////////////////////////////////
///////////////////////////////////
import flash.display.*;
var bmpData:BitmapData = new BitmapData(200, 200, true, 0);//200 это размер битМапа тоесть 200 потаму что у круга радиус 100 соответственно ширина и высота битМапа это диаметр тоесть 2*100=200.
this.createEmptyMovieClip("bmp_circle", 3);
bmp_circle.attachBitmap(bmpData, 1, "auto", true);
bmpData.draw(circle);
circle.removeMovieClip();
//
bmp_circle._x = 175;
bmp_circle._y = 100;
P.S. Рисуй от руки лутше стандартными средствами флеша
__________________
Безвыходных положений небывает © Барон Мюнхаузен=)Исходники


Последний раз редактировалось D12; 19.01.2007 в 01:35.
Старый 19.01.2007, 11:28
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 6  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от D12
P.S. Рисуй от руки лутше стандартными средствами флеша
Код:
import flash.display.BitmapData;
////
function drawCircle (mc:MovieClip, x:Number, y:Number, size:Number) {
	mc.lineStyle (size, 0);
	mc.moveTo (x, y);
	mc.lineTo (x + .15, y);
}
var bmp:BitmapData = new BitmapData (100, 100);
var mc0:MovieClip = this.createEmptyMovieClip ("mc0", 0);
var mc1:MovieClip = this.createEmptyMovieClip ("mc1", 1);
mc1.attachBitmap (bmp, 0);
mc0._visible = false;
drawCircle (mc0, 50, 50, 75);
bmp.draw (mc0);
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 19.01.2007, 13:19
DarkLight вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DarkLight Посетить домашнюю страницу DarkLight Найти все сообщения от DarkLight
  № 7  
Ответить с цитированием
DarkLight
ветеран форума
 
Аватар для DarkLight

Регистрация: May 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,978
Отправить сообщение для DarkLight с помощью ICQ Отправить сообщение для DarkLight с помощью Skype™
А в 8ом так еще можно рисовать квадратики и ромбики
__________________
4am is time to rock

Старый 19.01.2007, 13:29
combo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для combo Найти все сообщения от combo
  № 8  
Ответить с цитированием
combo
 
Аватар для combo

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 177
Хитро, но мне подойдет=)
спасибо!

Старый 20.01.2007, 02:23
D12 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для D12 Найти все сообщения от D12
  № 9  
Ответить с цитированием
D12
меценат
 
Аватар для D12

блогер
Регистрация: Jan 2004
Адрес: D
Сообщений: 1,592
Записей в блоге: 2
iNils молодец постараюсь запомнить =)
__________________
Безвыходных положений небывает © Барон Мюнхаузен=)Исходники

Старый 20.01.2007, 14:13
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 10  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Старый прикол, довольно качественный, кстати
Жаль, правда, что это всё же линия, а не заливка.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:42.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:42.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.