![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Атланта
Сообщений: 1,271
|
Добрый день! подскажите как заставить объект, кнопку подняться на уровень выше, если в AS2 был swapDepths, то в AS3 что есть вместо swapDepths и как скажем так, кнопку нужно поднять чтоб он была поверх всего, что для этого надо?
кусок примера как ее поднять поверх всего если не трудно, приведите
__________________
Пока я жив, Вы горем обеспечены |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 374
|
silin, для поднятия наверх addChild(obj) работает быстрее *правда срабатывают REMOVED_FROM_STAGE и ADDED_TO_STAGE
|
|
|||||
|
дада, я тоже пользую removeChild/addChild
при сортировке, например, очень удобно: снес всех и выставил в новом порядке правда, кто-то мне доказывал ( не помню уже кто и где), что при этом визуально заметно мельтешение, но я в упор не вижу откуда бы ему взяться.. |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Неправда.
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 374
|
__etc, где я не прав?
var spr1:Sprite = new Sprite(); var spr2:Sprite = new Sprite(); addChild(spr1); addChild(spr2); var i:uint; var t:uint = getTimer(); for (i=0; i< 1e6; i++){ addChild(spr2); addChild(spr1); } trace (getTimer()-t); //542 addChild(spr1); addChild(spr2); t = getTimer(); for (i=0; i< 1e6; i++){ swapChildrenAt(getChildIndex(spr2), numChildren-1); swapChildrenAt(getChildIndex(spr1), numChildren-1); } trace (getTimer()- t); //1170 |
|
|||||
|
стервочка (я мужик)
|
я думаю, что Денис имел ввиду, что Вы должны перестать забивать шурупы микроскопом, когда в руках можно держать setChildIndex, а не использовать конструкции типа swapChildrenAt или addChild. к тоже они действительно медленнее.
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 374
|
BlooDHounD, ок, еще 1 вариант =\
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
s8000_1, я имел ввиду, что неправда в том, что события будут.
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 374
|
__etc, и правда...
Сорри, с чем-то попутал. Был у меня однажды какой-то косяк именно из-за того, что я addChild использовал для поднятия наверх - как-то это было с событиями связано ![]() |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:42. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|