![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 17
|
Я помещаю в библиотеке изображение, привязанное через Linkage к некоторому классу Ticker, и руками помещаю на сцене несколько экземпляров этого класса. Флэш автоматически предлагает сделать этот объект наследником MovieClip, я ставлю Sprite.
Теперь мне нужно добавить к этому классу всяких свойств и методов, и я не могу понять, где и как мне это сделать. Не могу же я просто в коде создать отдельный класс с таким же именем и описать его конструктор? Может, можно сделать его потом наследником другого класса? Последний раз редактировалось пандус; 17.03.2009 в 11:26. |
|
|||||
|
вам надо создать файлик с таким же именем и расширением as и описать там все)
|
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 17
|
ух ты, всего-то) спасибо!
![]() |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:02. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|