![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 180
|
Очень понравился эффект. Он подгружает битмап и работает непосредственно с ним. Возникла надобность повесить этот эффект на мувиклип в сцене. Пытался додумать, как это сделать, но силенок в голове пока не хватает. Был бы признателен за любую помощь.
Исходник by Silin Добавлено через 5 минут P.S. пара нюансов. Изображение находящееся в мувиклипе - прозрачный пнг. При подгрузке через битмап, прозрачность заполняется черным цветом, это первый самый волнующий вопрос. Прозрачность очень важно сохранить. Почему надобность именно на мувиклип, а не на битмап внутри него? В мувиклипе несколько картинок, каждая из них преобразована в анимированный символ. Вешать внутри каждого символа риппл как-то не суразно.. Последний раз редактировалось Acrossfy; 21.03.2009 в 22:55. |
|
|||||
|
посмотри AS3 вариант этого дела
там те же самые манипуляции реализованы не применительно к конкретному битмапу, а как DisplacementMapFilter в виде свойства применить этот фильтр, само собой, можно к чему угодно в том числе и к мувику естественно в принципе этот подход вполне проходит и в AS2, тока готового варианта у меня нет .. что касается прозрачности, то надо просто перестроить все битмапДаты на работу с 32-битным цветом и все будет прикрепил пример Последний раз редактировалось silin; 22.03.2009 в 12:31. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:06. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|