![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 3
|
Возник такой вопрос. Есть объект. Заданы 2 области, слева и справа, при наведении на одну из них объект должен двигаться в эту сторону.
Как сделать чтобы при убирании курсора с данной области мувик останавливался, а при наведении снова на ту или иную область двигался дальше в ту или иную сторону? В будущем планирую сделать чет, в таком духе http://www.proximitylondon.com/flash.html#People А пока хотелось чтобы просто фото двигало. Заранее спс за наставление ![]() понимаю, что нужно использовать on (rollOver) и on (releaseOutside, rollOut)... |
|
|||||
var step:Number = new Number(1); //Шаг
//Вправо
right_btn.onPress = function() {
mc.onEnterFrame = function() {
this._x -= step;
}
}
right_btn.onRelease = onReleaseOutside = function() {
delete mc.onEnterFrame;
}
//Влево
left_btn.onPress = function() {
mc.onEnterFrame = function() {
this._x += step;
}
}
left_btn.onRelease = onReleaseOutside = function() {
delete mc.onEnterFrame;
}
__________________
Убейте меня! |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 3
|
to джонатан: О спс большущее!!!
Совсем деревянный пока.... Создал 3 слоя. В первом кадре первого слоя вставил данный скрипт Во втором слое создал две кнопки (нарисовал квадрат, f8, name:left_btn, type:button, linkage identifier: left_btn, export in the 1stframe, для воторой точно так же, только везде имя right_btn) Сделал третий слой, нарисовал объект, f8, name:mc, type:movie clip, identifer:mc, export for as, export in the 1st frame. Ctrl+Enter По центру объект, при нажатии на любую из кнопок никаких действий. Что упустил? |
|
|||||
|
Называть в меню «Properties», в графе <Instance Name>
export in the 1stframe — лишнее.
__________________
Убейте меня! |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 3
|
Спасибо! Получилось
![]() Последний раз редактировалось bestel; 23.03.2009 в 00:04. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:28. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|