Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 03.04.2009, 15:08
ign вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ign Найти все сообщения от ign
  № 1  
Ответить с цитированием
ign
 
Аватар для ign

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 36
По умолчанию Flash CS3 Button компонент

Добавил компонент Button на сцену документ класса, присвоил компоненту имя:
public var my_button : Button;

в конструкторе пытаюсь поменять ему label, он меняется в конструкторе только в том случае, если на сцене у этого компонента стандартный лейбл: "Label", в случае если он изменен прямо в IDE, то в конструкторе документ класса установка лейбла не срабатывает.

Дело в том, что если компонент изменялся прямо в среде, то после выполнения конструктора документ класса вызывается какой-то динамически созданный метод __setProp__instance_name...

Правильно я понимаю, что этого никак не избежать?

Старый 03.04.2009, 16:04
Aldvin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Aldvin Найти все сообщения от Aldvin
  № 2  
Ответить с цитированием
Aldvin

Регистрация: May 2008
Сообщений: 52
Долго вчитывался... тяжело написано. Отсюда и ответов нет.

Вы, пардон, добавили "компонент Button на сцену документ класса" программно?
Код AS3:
public var my_button : Button;
addChild(my_button);
Тогда, не понятно, как у него на сцене может оказаться "нестандартный" Label?

Или вручную на сцену кнопку перетащили? Тогда о чем сей код?
Код AS3:
public var my_button : Button;
О совсем другой кнопке?

Опишите понятнее.

Старый 03.04.2009, 16:46
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 3  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
все верно
установка лейбла в конструкторе срабатывает, но до инициализации компонента
Код AS3:
public class Test extends Sprite
{
	public var my_button : Button;
	public function Test() 
	{
		my_button.addEventListener(ComponentEvent.LABEL_CHANGE, labelChangeHandler);
		my_button.label = "ZZ";
 
	}
 
	private function labelChangeHandler(evnt:ComponentEvent):void 
	{
		var but:Button = evnt.target as Button;
		trace( "label : " + but.label );
 
	}
 
}
//label : ZZ//конструктор
//label : XX//что прописано в component inspector

Старый 03.04.2009, 18:21
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 4  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Типичная AS2-ная политика, onLoad у компонентов тоже есть. Только соответствующего события нет.

Старый 03.04.2009, 19:25
ign вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ign Найти все сообщения от ign
  № 5  
Ответить с цитированием
ign
 
Аватар для ign

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 36
Цитата:
Сообщение от __etc Посмотреть сообщение
Типичная AS2-ная политика, onLoad у компонентов тоже есть. Только соответствующего события нет.
Очень неприятно конечно, что нет соответствующего события.

Вопрос исчерпан, спасибо за ответы.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:14.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:14.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.