Лоадер грузит список графических файлов в массив ~100 файлов

Код AS3:
/**
* Загружает один файл
* @param filename
*/
protected function _loadFile(file:String):void {
var _loader:Loader = new Loader();
this.configureListeners(_loader.contentLoaderInfo);
(IOErrorEvent.IO_ERROR, this._onIOError);
_loader.load(new URLRequest(file));
}

Код AS3:
/**
* Завершение загрузки файла
*/
protected function _onComplete(event:Event):void {
trace(this + "first");
this._results[this._indexes[this._currentIndex]] = event.target.content;
this._currentIndex++;
if (this._currentIndex != this._indexes.length) {
this._loadFile(this._files[this._indexes[this._currentIndex]]);
this._preloader.setValues(this._currentIndex, this._indexes.length - 1);
trace(this + "next");
}
else {
try {
trace(this + "callback");
this.callback();
}
catch (error:Error) {
trace(this + "error");
this._exception.setMessage(this + ": ошибка при выполнении callback-функции" + "\r\n" + error);
return;
}
}
}
и периодически зависает в разеный момент, все события обрабатываются и трейсятся, последнее что выводит трейс:

Код AS3:
initHandler: [Event type="init" bubbles=false cancelable=false eventPhase=2]
httpStatusHandler: [HTTPStatusEvent type="httpStatus" bubbles=false cancelable=false eventPhase=2 status=0]
[object MultiBitmapLoader]first
[object MultiBitmapLoader]next
openHandler: [Event type="open" bubbles=false cancelable=false eventPhase=2]
progressHandler: bytesLoaded=0 bytesTotal=2008
progressHandler: bytesLoaded=2008 bytesTotal=2008
в чем может быть дело?