Есть два спрайта big — квадрат размером, например, 400 на 300 пикселов, и small — квадрат 20 на 20 пикселов. Вывожу их в такой последовательности:

Код AS3:
addChild(big);
big.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, bigClick);
small.x = 100;
small.y = 100;
big.addChild(small);
Функция bigClick выводит координаты клика:

Код AS3:
private function bigClick(event:MouseEvent): void {
trace(event.localX + "; " + event.localY);
}
Так вот, при клике по пустому месту большого спрайта корректно определяются координаты клика, а при клике по маленькому спрайту выводятся координаты клика относительно левого верхнего угла маленького спрайта.
Как в приведенных условиях определять координаты клика относительно левого верхнего угла вне зависимости от того по большому спрайту сделан клик или по маленькому?
Добавлено через 4 минуты
Вопрос снят, туплю на ночь глядя.
Я же знаю имя спрайта, по этому обращаться к координатам могу как к big.mouseX и big.mouseY, а не через event.