Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 14.05.2009, 20:44
kuflash вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kuflash Найти все сообщения от kuflash
  № 1  
Ответить с цитированием
kuflash

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 82
По умолчанию Загрузка крупных картинок в Flash галереи

Доброго времени суток всем флешерам!!! Сейчас пишу Flash галерею и возникла проблема. При нажатии на превьюшку, картинка должна появится в крупном виде в отдельном клипе. Это я сделал. Но ширина у них глючит. При первом нажатии на превьюшку ширина крупной картинки равна 0. При втором стандартной ширине картинки. А при третьем уже устанавливается ширина которую я задаю Гляньте плизз. Ваще не понимаю в чем проблема. На вас одна надежда Код не буду писать, а прикреплю исходник
Вложения
Тип файла: rar gallery.rar (140.8 Кб, 85 просмотров)

Старый 15.05.2009, 08:22
2Borik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 2Borik Найти все сообщения от 2Borik
  № 2  
Ответить с цитированием
2Borik
 
Аватар для 2Borik

Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 51
Доброго, юзай MovieClipLoader и лови onLoadInit после чего смотри ширину картинку.

Старый 15.05.2009, 18:56
kuflash вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kuflash Найти все сообщения от kuflash
  № 3  
Ответить с цитированием
kuflash

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 82
Я так и сделал. Вы исходник то посмотрели??? Там же так и сделано. Но не понятно почему глючит

Старый 15.05.2009, 19:04
zhalex вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zhalex Найти все сообщения от zhalex
  № 4  
Ответить с цитированием
zhalex

Регистрация: Aug 2008
Сообщений: 35
del
проблема решена


Последний раз редактировалось zhalex; 15.05.2009 в 19:40.
Старый 15.05.2009, 19:23
akc.666 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для akc.666 Найти все сообщения от akc.666
  № 5  
Ответить с цитированием
akc.666

Регистрация: Aug 2008
Адрес: Kiev, Ukraine
Сообщений: 7
Отправить сообщение для akc.666 с помощью ICQ
Вам нужен второй MovieClipLoader для подргузки полноразмерных изображений. Да и не пойму зачем цикл внутри onLoadInit? onLoadInit срабатывает после каждой успешной загрузки. Т.е.:
Код AS1/AS2:
for (i=1; i<=max_pic; i++) {
	_root.scroll.box.createEmptyMovieClip("pic"+i, i);
	pic_load.loadClip("pictures/"+i+".jpg", _root.scroll.box["pic"+i]);
}
тут вы грузите в нашем случае 3 раза, и потом после каждой успешной загрузки еще раз крутите цикл уже внутри onLoadInit.

Теперь конкретно по полноразмерным.
Код AS1/AS2:
pic_load.loadClip("pictures/"+this.id+".jpg", full_pic);
if ((full_pic._width>fulp_w) || (full_pic._height>fulp_h)) {
	glavNaryshRazm = Math.max(full_pic._width, full_pic._height);
	deletil = glavNaryshRazm/300;
	full_pic._width = full_pic._width/deletil;
	full_pic._height = full_pic._height/deletil;
}
Вы начинаете загрузку и сразу же пытаетесь узнать ее ширину, не дождавшись окончания.

Старый 15.05.2009, 19:59
kuflash вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kuflash Найти все сообщения от kuflash
  № 6  
Ответить с цитированием
kuflash

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 82
То есть создавать еще один MovieClipLoader? За замечание по поводу цикла в LoadInit спасибо, я не знал об этом

Старый 15.05.2009, 20:02
akc.666 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для akc.666 Найти все сообщения от akc.666
  № 7  
Ответить с цитированием
akc.666

Регистрация: Aug 2008
Адрес: Kiev, Ukraine
Сообщений: 7
Отправить сообщение для akc.666 с помощью ICQ
Да, еще один. И еще одного листнера. И уже в его onLoadInit-е масштабировать.

Старый 15.05.2009, 20:07
kuflash вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kuflash Найти все сообщения от kuflash
  № 8  
Ответить с цитированием
kuflash

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 82
Все ясна спасибо большое. Пойду дальше мучить галерейку

Добавлено через 8 минут
Гм. ну вот я и столкнулся с проблемой.Вот убрал я цикл из LoadInit. Ну а как мне теперь работать со всеми картинками? Мне например их надо располагать по x. Но без цикла это не сделать вроде. Вот пример строчки кода
Код AS1/AS2:
scroll.box["pic"+(i+1)]._x = pic._x+pic._width+5;
		pic._y = 5;

Старый 15.05.2009, 22:10
akc.666 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для akc.666 Найти все сообщения от akc.666
  № 9  
Ответить с цитированием
akc.666

Регистрация: Aug 2008
Адрес: Kiev, Ukraine
Сообщений: 7
Отправить сообщение для akc.666 с помощью ICQ
Ну вот я по быстрому набросал... Не совсем удачное решение, но в этом случае будет работать.

P.S. Там еще поработай над масштабированием, а то пока что криво.
Вложения
Тип файла: rar gallery.rar (138.9 Кб, 79 просмотров)

Старый 15.05.2009, 23:49
kuflash вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kuflash Найти все сообщения от kuflash
  № 10  
Ответить с цитированием
kuflash

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 82
У меня не открылся исходник. Нужен формат Flash 8

Добавлено через 1 минуту
Если можете, то объясните как мне обращаться и как с работать с картинками без цикла

Добавлено через 15 часов 12 минут
Вопрос открытый. Как без цикла работать с картинками в LoadInit?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:00.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:00.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.