![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 104
|
Создаю мувиклип:
В onEnterFrame отслеживаю mainClip.currentFrame, и он всегда равен 0. Чего не хватает в моем коде? |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 528
|
Цитата:
То, что вы создали пустой мувиклип понятно. А где вы его хотите отобразить? |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 104
|
Отображать его не нужно, от мувиклипа мне нужен только Timeline для организации цикла программы (игры). Заранее прошу прощения за возможно ламерский вопрос.
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 528
|
Тогда, может быть, вы хотите посмотреть в сторону класса Timer? Или же воспользоваться setInterval.
|
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 104
|
Сейчас все как раз и сделано на Timer . Но появилось желание переделать на timeline, т к было бы очень удобно разбить весь цикл на кадры, в одном кадре сказать stop() и сделать все что нужно, в других проиграть анимацию, кроме того сразу можно распределить по кадрам состояния игры,в общем все намного удобнее чем с Таймерами. Но визуально сделать timeline не могу т к использую Flex.
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Визуально не сможете, потому как таких средств нет. Чтобы были кадры, нужно рисовать всё в Flash IDE.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:14. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|