Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 28.02.2009, 03:10
MaskiShow вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MaskiShow Найти все сообщения от MaskiShow
  № 1  
Ответить с цитированием
MaskiShow

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 108
Question Маска прозрачности

Возможно ли сделать для объекта или мувика такую маску, которая также является объектом или мувиком, чтобы она делала прозрачным ту часть мувиклипа, где эта маска наложена?

Пример - есть непрозрачный объект. Слоями ниже находятся еще объекты. Необходимо сделать N *отверстий* с помощью маски в этом объекте, так, чтобы через них были видны соответсвенно нижележащие слои. Т.е продырявить с помощью маски объект. Возможно ли это сделать?

Старый 28.02.2009, 08:45
KiL33 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KiL33 Найти все сообщения от KiL33
  № 2  
Ответить с цитированием
KiL33
 
Аватар для KiL33

Регистрация: Jul 2007
Адрес: Гражданин Российской Федерации
Сообщений: 1,122
Отправить сообщение для KiL33 с помощью ICQ
Код:
mc.setMask(mask_mc)
mc-мувик который необходимо скрыть
mask_mc-мувик маска

Старый 28.02.2009, 12:18
MaskiShow вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MaskiShow Найти все сообщения от MaskiShow
  № 3  
Ответить с цитированием
MaskiShow

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 108

Ок. Поставлю задачу по-другому.
mask_mc - например непрозрачный прямоугольник. Как в mask_mc сделать прозрачные отверстия? Физически изменять маску, делая в ней дырки, нельзя.

Старый 28.02.2009, 13:24
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 4  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
только вырезать дырки в маске походу. или через битмапу трансфомить каждый пиксель выставляя ему альфу
__________________
Отряд Котовскага


Последний раз редактировалось Котяра; 28.02.2009 в 13:28.
Старый 28.02.2009, 14:05
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 5  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
blendMode, Eraze
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 28.02.2009, 15:31
MaskiShow вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MaskiShow Найти все сообщения от MaskiShow
  № 6  
Ответить с цитированием
MaskiShow

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 108
>blendMode, Eraze

данке шон!

Старый 01.06.2009, 20:36
SADoff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для SADoff Найти все сообщения от SADoff
  № 7  
Ответить с цитированием
SADoff

Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 14
спасибочки за блендмоду. Он применён быть может в качестве туманчега войны .
А я пол дня ищу как его сделать

Старый 02.06.2009, 11:28
Wlspartak вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wlspartak Найти все сообщения от Wlspartak
  № 8  
Ответить с цитированием
Wlspartak

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 74
А если предметы со своими масками разместить на разных слоях, а на самом нижнем слое поместиь непрозрачный предмет(прямоугольник)? Получится, что через дырки в прямоугольнике будут видны другие предметы. Или не то?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:59.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:59.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.