![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 11
|
задача такая из указателя появляются инстансы квадрата которые падают на "пол". при столкновении с полом удаляется его evenListener, что способствует остановке. когда количество уже остановленных инстансов превышает к примеру полторы тысячи при создании одного нового инстенса fps падает более чем в два раза. хотелось бы узнать есть ли спобос как нибудь ускорить всё это? в интернете находил sandbox где сыпится песок в больших количествах и fps не падает. прикладываю исходники (там не особо много кода)
|
|
|||||
|
BitmapData, setPixel
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:30. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|