Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 17.07.2009, 23:15
DevastT вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DevastT Найти все сообщения от DevastT
  № 1  
Ответить с цитированием
DevastT

Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 11
Question Ожидание завершения функции

Вообщем есть такая проблема . Есть программа вида
Код AS1/AS2:
onMouseDown = function()
{
     долговыполняющаяся_функция();
}
И при массовых нажатиях мышки всё естественно виснет. Хотелось блокировать нажатие мышки на время выполнения функции :
Код AS1/AS2:
block = false;
 
onMouseDown = function()
{
     if ( block == false )
     {
     block = true;
     долговыполняющаяся_функция();
     block = false;
     }
}
но так не работает...может кто подскажет как это сделать?

Старый 17.07.2009, 23:47
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 2  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
попробуй так
Код AS1/AS2:
var time:Number = getTimer();
function onMouseDown()
{
	if (getTimer() - time < 10) return;//10 с потолка
	time = getTimer();
	test();//долговыполняющаяся_функция;
	time = getTimer();
}

Старый 18.07.2009, 00:08
DevastT вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DevastT Найти все сообщения от DevastT
  № 3  
Ответить с цитированием
DevastT

Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 11
Спасибо! Тока забыл отписать что время выполнения функции может сильно меняться, так что через таймеры врят ли прокатит. Может события как-то можно для этого использовать?

Старый 18.07.2009, 00:14
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 4  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
onMouseDown и есть событие, только проблема в том, что выстреливает оно не во время реального клика, а после завершения потока обработки в этой самой функции, поэтому и установка флага не срабатывает
а с отсечкой по getTimer хоть что-то похожее на правду..

Старый 18.07.2009, 00:27
DevastT вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DevastT Найти все сообщения от DevastT
  № 5  
Ответить с цитированием
DevastT

Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 11
блин...не айс получается...просто предполагается запуск этой функции на машинах разной производительности, и получается надо её сначала на тестах прогонять чтобы выяснить значение 10 (которая с потолка^^)...а в AS3 ничего нового по этой теме нет?

Старый 18.07.2009, 01:06
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 6  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Странно, а кроме такого ненадежного способа, как по времени, определить, что данная долговыполняющаяся функция отработана, разве нет? Что-то там в конце же эта функция же должна выдавать?

Старый 18.07.2009, 01:30
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 7  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
>>получается надо её сначала на тестах прогонять чтобы выяснить значение 10

не совсем так, 10 это не время выполнения функции, а максимальная ошибка таймера, она на всех машинах примерно такая будет..

вот еще почти такой же вариант
сбрасываем флаг с некоторой задержкой, чтобы дать возможность кликам из очереди сработать вхолостую:
Код AS1/AS2:
var block:Boolean = false;
function onMouseDown()
{
 
	if (block) return;
	block = true;
	test();
	_global["setTimeout"](this, "unblock", 10);
}
function unblock()
{
	block = false;
}

Старый 18.07.2009, 01:39
Avid вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Avid Найти все сообщения от Avid
  № 8  
Ответить с цитированием
Avid

Регистрация: May 2009
Сообщений: 9
Код AS1/AS2:
function onMouseDown(){
enabled=false;
}
function onEnterFrame(){
if(enabled==false){ 
долговыполняющаяся_функция();
enabled=true;
}
}
вот и весь код, после констуктора кнопки переопредели эти методы эти и все)))


Последний раз редактировалось Avid; 18.07.2009 в 03:52. Причина: ошибка
Старый 18.07.2009, 09:29
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 9  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,599
Записей в блоге: 17
Avid, занимать onEnterFrame для этого - как минимум маразм.
И почитай что написал silin, не сработает твой вариант.

Старый 20.07.2009, 14:35
nOobCrafter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nOobCrafter Найти все сообщения от nOobCrafter
  № 10  
Ответить с цитированием
nOobCrafter

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 894
Записей в блоге: 1
DevastT
Код AS1/AS2:
var block:Boolean = false;
function onMouseDown()
{
	if (block) return;
	block = true;
	долговыполняющаяся_функция();
}
function долговыполняющаяся_функция()
{
 ....................
	block = false;
}
а если так?.. Сделать флаг видимым для обоих функций и менять уже из тормозящей функции в самом конце?.. Тут по идее должно адекватно отработать?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:20.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:20.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.