![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 68
|
Создал мувик с точкой привязки в левом верхнем углу (CS4). Можно ли как-то изменить эту точку привязки, например задать точку привязки на правый нижний угл, если какой-то способ помимо пересоздания ролика? Копался в панелях, но не нашёл ничего подобного
|
|
|||||
|
точку привязки можно править визуально, просто перетащи ее.
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 78
|
А если мувик создан (нарисован) программно?
|
|
|||||
|
Загони мувик в пустой мувик и там изменяй его координаты относительно центра.
|
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 68
|
Хм. Вообще да, отредактировать руками можно перейдя в режим редактирования и перетаскивая сам символ. Вполне логичное поведение, особенно если у тебя символ какой-то вычурной формы и его нужно например вращать.
Спасибо. |
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 68
|
Спасибо. Оказывается так тоже можно делать. И даже в чём то удобнее
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 78
|
А вот интересует именно программное вращение! Просветите пожалуйста!
|
|
|||||
|
у тебя есть мувик1 который нужно вращать.
1. создаешь на сцене пустой мувик2 (createEmptyMovieClip("мувик2"....) 2. аттачиш мувик1 в мувик2(мувик2.attachMovie("мувик1".....) 3. перемещаешь мувик1 (изменяя параметры мувик1._x и мувик1._y) 4. вращаем мувик2 (мувик1._rotation) |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:07. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|