Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Flex

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 02.10.2009, 14:28
pavel___zzz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для pavel___zzz Найти все сообщения от pavel___zzz
  № 1  
Ответить с цитированием
pavel___zzz

Регистрация: Oct 2008
Сообщений: 41
По умолчанию компоненты во FlashDevelop

Здравствуйте

Подскажите пожалуйста, можно ли использовать компоненты в проекте AS3 project во FlashDevelop и как это сделать.

Старый 02.10.2009, 14:32
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 2  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Какие компоненты?
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 02.10.2009, 20:25
pavel___zzz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для pavel___zzz Найти все сообщения от pavel___zzz
  № 3  
Ответить с цитированием
pavel___zzz

Регистрация: Oct 2008
Сообщений: 41
Ну там ComboBox, например. Я так понимаю, что наиболее прямой способ, если сработает - получить доступ к компонентам FlexSDK

Старый 02.10.2009, 21:12
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 4  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Комбобоксов есть много разных, о каком именно идет речь? Чтобы "получить доступ" к Флекс СДК его просто нужно скачать
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 02.10.2009, 23:25
pavel___zzz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для pavel___zzz Найти все сообщения от pavel___zzz
  № 5  
Ответить с цитированием
pavel___zzz

Регистрация: Oct 2008
Сообщений: 41
Ну.. во Flash IDE в as3 я могу написать
Код AS3:
var cb:ComboBox = new ComboBox();
this.addChild(cb);
При выполнении появится ComboBox

Но чтобы это сработало, нужно во-первых положить ComboBox в библиотеку, а во-вторых, в начале написать import fl.controls.ComboBox;

Так же можно сделать и во FlashBuilder, только без библиотеки. И, что самое важное, так же можно сделать и во FlashDevelop в Flex Project.

Но если создать AS3 Project, я не знаю как подключить компонент

Старый 02.10.2009, 23:38
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 6  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Ну так вот fl.controls.ComboBox это и есть название класса, а есть еще и например mx.controls.ComboBox или org.aswing.DefaultComboBoxCellEditor да и мало ли их вообще...
Если вам нужен именно флешевый - положите его в FLA файл, скомпилируйте из него SWC и добавьте SWC в проект (кликнуть правой кнопкой -> Add to Library).
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 02.10.2009, 23:44
pavel___zzz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для pavel___zzz Найти все сообщения от pavel___zzz
  № 7  
Ответить с цитированием
pavel___zzz

Регистрация: Oct 2008
Сообщений: 41
Что до разных ComboBox'ов - хотелось бы обойтись тем, который есть в Flex SDK. Но какой импорт надо сделать? Или может быть, какой ClassPaths прописать?

Добавлено через 11 минут
Вот кстати, вспомнил: пробовал добавить в ClassPaths
... flex_sdk_3\frameworks\projects\framework\src
ComboBox стал опозноваться автокомплитом, ошибки нет, но он всё равно не появляется

Старый 03.10.2009, 00:38
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 8  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Если вы создали флексовый проект, то вам не нужно никакие дополнительные библиотеки подключать. Флексовые библиотеки уже будут подключены в настройках.
Но если вы создали просто AS3 проект, то воспользоваться флексовыми компонентами будет проблематично, т.как вам нужно чтобы в проекте был класс-наследник mx.core.Application, а это значит, что и 90% всего фреймворка тоже.
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 03.10.2009, 01:08
pavel___zzz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для pavel___zzz Найти все сообщения от pavel___zzz
  № 9  
Ответить с цитированием
pavel___zzz

Регистрация: Oct 2008
Сообщений: 41
Ага. Так понятней. А какой наследник? И, вообще говоря, при создании экземпляра Application возникает ошибка:

[Fault] exception, information=Error: No class registered for interface 'mx.managers::ILayoutManager'.
Fault, Singleton.as:111

P.S. Наверное, мне стоит задуматься, откуда бы взять другую, желательно бесплатную, библиотеку компонентов. Вроде я даже на тему такую натыкался. Но эту версию тоже хотелось бы проработать до конца

Старый 03.10.2009, 03:36
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 10  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Ну для начала просто создайте Flex 3 Project (визард по созданию нового проекта предложит вам выбрать из нескольких опций, выберите эту).
У вас появится в папке src класс MainApp.mxml - это класс наследник Application (через Main.as), в нем будет функция init() которая вызывается когда фреймворк заканчивает инициализацию. У вас так же будет класс Main.as который наследуэтся от Application. Если вы не хотите использовать MXML то просто считайте, что init() это ваша entry point.

Но если чесно, я не помню, какой именно темплей сейчас используется для флексовых проектов в ФД (я его давно заменил на свой), возможно темплейт будет просто mxml файлом с рутовым тегом <mx:Application> тогда, если вы используете Moxie SDK (приложение по умолчанию компилируется с серо-зелено-голубым фоном) воспроизведите ситуацию описаную выше, т.е. ваш MainApp.mxml будет выглядеть так:
Код AS3:
<my:Main
xmlns:my="*" 
layout="absolute"
applicationComplete="init()"/>
и Main.as:
Код AS3:
package {
import mx.core.Application;
public class Main extends Application {
public function Main() {
super();
}
protected function init():void
{
// Entry point
}
}
}
Если вы используете Gumbo SDK, скажите, я проверю, скорее всего разницы быть не должно, но я не пробовал.
__________________
Hell is the possibility of sanity


Последний раз редактировалось wvxvw; 03.10.2009 в 03:38.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:23.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:23.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.