Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Flex

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 15.10.2009, 13:38
AntonAL вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AntonAL Найти все сообщения от AntonAL
  № 1  
Ответить с цитированием
AntonAL

Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 15
По умолчанию Почему свойство stage = null, когда произошло событие creationComplete

Есть скин для компоненна, для которого я обрабатываю событие creationComplete.

В обработчике пишу:
Код AS3:
protected function sparkskin1_creationCompleteHandler(event:FlexEvent):void
{
	this.stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, this.sparkskin1_mouseMoveHandler );
}
Возникает ошибка, говорящая, что stage = null.

В документации сказано:
creationComplete - Dispatched when the component has finished its construction, property processing, measuring, layout, and drawing.

Если он закончил даже drawing, то почему-же тогда он не добавлен в stage ?? Или здесь предполагается, что он рисуется сначала в какой-нибудь внутренний буфер ?

Да, есть событие addedToStage, ... но хотелось бы разобраться с creationComplete ... не совсем мне понятно, что тогда является инициатором данного события.

Старый 15.10.2009, 17:50
Senretsu вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Senretsu Найти все сообщения от Senretsu
  № 2  
Ответить с цитированием
Senretsu

Регистрация: Sep 2001
Адрес: Москва
Сообщений: 18
Отправить сообщение для Senretsu с помощью ICQ Отправить сообщение для Senretsu с помощью AIM Отправить сообщение для Senretsu с помощью Yahoo
Application работает немного по-другому чем обычный класс, отнаследованный от UIComponent. Он диспатчит событие CREATION_COMPLETE когда еще он не добавлен на сцену, чтобы избежать лишних перерисовок. После этого SystemManager убивает прелоадер и добавляет Application в себя. Далее у Application появляется stage и тогда он диспатчит событие APPLICATION_COMPLETE.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:43.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:43.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.