![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 5
|
Итак, спасибо за совет, ctrl+F, но.. посмотрел и нашел только 1 место с пробелом и то метка для слоя. В скриптах там такого не нашлось,возникает резонный вопрос, может ли быть такое, что скрипты спрятаны, заблокированы или еще каким-то образом скрыты в исходниках?
Добавлено через 18 минут Вопрос снимается... скрипты лежат отдельно в папочках, не в .fla видимо, они лежат что-то типа как в source, интересно теперь, где это прописано, что за необходимыми скриптами следует обращаться именно в эту папочку? ![]() |
|
|||||
|
Modus ponens
|
Ну вы бы хоть версию AS уточнили... А вообще, "подключить" внешние скрипты можно:
- Указать документ класс. - Указать класс какому-нибудь элементу на сцене. - Импортировать и использовать import SomeClass; new SomeClass(). - включить include "fileName.as".
__________________
Hell is the possibility of sanity |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 5
|
Всё, нашел... в свойствах объекта есть строка класс.. и там указывается местоположение скрипта.
Спасибо, теперь хоть можно покапаться в коде ![]() |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:28. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|