![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 39
|
Здравствуйте. Возникла следующая проблема: у меня есть 3 типа MovieClip'ов, в каждом из которых по 3 MovieClip'а (например, 3 больших камня, 3 средних и 3 маленьких), их постоянно нужно добавлять на сцену. Как лучше организовать управление ими, выделать под каждый MovieClip класс и там писать, или есть какой-то рациональный способ?
|
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2008
Адрес: Рязань
Сообщений: 723
|
эти камни анимированные? если нет, то проще использовать один MovieClip и в разных кадрах расположить разные камни
__________________
low + |
|
|||||
|
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
Завести базовый класс Stone. если код общий то во fla залинкуйте мувики камней как
Stone1, Stone2 итп. в качестве базового класса укажите Stone. при добавлениии добавляйте Или если надо динамически
__________________
Отряд Котовскага |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 39
|
Jewelz, спасибо, помогло.
Котяра, делал как вы говорили, у Stone1 сделал линк на класс Stone, а если делать так же для Stone2, то выдает ошибку "Please enter a unique class name that is not associated with other library symbols". Добавлено через 54 минуты Jewelz, спасибо, помогло. Котяра, делал как вы говорили, у Stone1 сделал линк на класс Stone, а если делать так же для Stone2, то выдает ошибку "Please enter a unique class name that is not associated with other library symbols". |
|
|||||
|
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
Добавлено через 54 минуты
Котяра, делал как вы говорили, у Stone1 сделал линк на класс Stone, а если делать так же для Stone2, то выдает ошибку "Please enter a unique class name that is not associated with other library symbols".[/quote] Да не так я говорил) я говорил Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
я говорил Цитата:
__________________
Отряд Котовскага |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:50. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|