Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 31.12.2009, 08:52
Dos87 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dos87 Найти все сообщения от Dos87
  № 1  
Ответить с цитированием
Dos87
[+1 02.07.09]

Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 39
По умолчанию Поворот по короткой дуге

Всех с Новым Годом!

Столкнулся с проблемой при повороте объекта.
При нажатии кнопки влево, вверх, вправо или вниз, объект должен повернуться по короткой дуге. Т.е., если нажата клавиша влево, то целевой угол (targetAngle) равен -90 градусов и объект (body), повёрнутый на 80 градусов должен повернуться против часовой стрелки на угол currentAngle.

У меня есть метод для поворота объекта:

currentAngle - угол, на который будем поворачивать объект.
targetAngle - угол, к которому будем стремиться (0, 90, -90, 180).
body - тело, которое будем поворачивать.

Код AS3:
public function rotate(currentAngle:Number, targetAngle:Number, body:DisplayObject):void
{
	var angle:Number = ???????;
	if (angle < 180)
		body.rotation += currentAngle;
	else
		body.rotation -= currentAngle;
	//Корректировка
	if (body.rotation > targetAngle - currentAngle && body.rotation < targetAngle + currentAngle) body.rotation = targetAngle;
}
Как узнать, когда поворачивать по часовой стрелке, а когда против?

Старый 01.01.2010, 06:24
AL.exe вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AL.exe Посетить домашнюю страницу AL.exe Найти все сообщения от AL.exe
  № 2  
Ответить с цитированием
AL.exe
 
Аватар для AL.exe

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Net
Сообщений: 1,049
Отправить сообщение для AL.exe с помощью ICQ
Что-то Вы сами все себе усложнили, плюс описали в примере значения всех переменных кроме той, которая у Вас вызывает вопрос.

Попробуйте пересмотреть проблему.

P.S. И кстати, почему переменная, означающая "угол, на который будем поворачивать объект", называется currentAngle? Вы точно не запутались?
__________________
Дело не в тебе

Старый 02.01.2010, 04:17
Dos87 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dos87 Найти все сообщения от Dos87
  № 3  
Ответить с цитированием
Dos87
[+1 02.07.09]

Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 39
Задам вопрос по-другому:

Как сделать, чтобы в событии ENTER_FRAME объект поворачивался в нужную сторону через меньший угол?
Н-р: если объект повёрнут на 100гр. как сделать, чтобы при нажатии кнопки "влево", он начал поворачиваться по часовой стрелке, пока не достигнет угла -90гр., а при нажатии кнопки вверх - против часовой, пока не достигнет угла 0гр.

Старый 02.01.2010, 04:43
VVall вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для VVall Найти все сообщения от VVall
  № 4  
Ответить с цитированием
VVall

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
Надо привести оба угла (в градусах) в диапазон значений 0..360, вычесть из второго первый, снова привести результат в диапазон 0..360, и потом если результат меньше или равен 180, то крутить в одну сторону, если больше - в другую.

Старый 02.01.2010, 12:11
Dos87 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dos87 Найти все сообщения от Dos87
  № 5  
Ответить с цитированием
Dos87
[+1 02.07.09]

Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 39
VVall, big thanks.

Вот рабочий метод, может кому пригодиться )

Код AS3:
public function rotate(currentAngle:Number, targetAngle:Number, body:DisplayObject):void
{
	var angle:Number = targetAngle - body.rotation;
	while (angle < 0) angle += 360;
	while (angle > 360) angle -= 360;
	trace (angle);
	if (angle > 180)
		body.rotation -= currentAngle;
	else
		body.rotation += currentAngle;
	if (body.rotation > targetAngle - currentAngle && body.rotation < targetAngle + currentAngle) body.rotation = targetAngle;
}

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:36.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:36.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.