Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 02.01.2010, 20:46
gecoder вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gecoder Найти все сообщения от gecoder
  № 1  
Ответить с цитированием
gecoder

Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 5
По умолчанию Pathfinding в тайловой игре, как вычислить?

Всем привет.
Я тут экспериментирую с тайловыми играми. Вообщем накодил мини-двиг, он берёт сцену и рендерит там n-ое количество тайлов, каждый тайл нумеруется (от 0 и до N).

Но я вот теперь не пойму, каким образом можно вычислить путь до определённого тайла.
Т.е обьект находиться например на тайле 200, а надо попасть на первый тайл. Всего 20 рядов по 10 ячеек.

Как можно высчитать и построить путь для этого? Или я вообще выбрал неверный подход?

Спасибо.

Старый 02.01.2010, 21:05
ps_spectre вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ps_spectre Найти все сообщения от ps_spectre
  № 2  
Ответить с цитированием
ps_spectre
 
Аватар для ps_spectre

блогер
Регистрация: Jan 2010
Адрес: Киев
Сообщений: 156
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для ps_spectre с помощью Skype™
Я не в теме, но попробуй с этого начать:
Алгоритм A* для новичков

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:29.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:29.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.