Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 05.05.2009, 18:57
IsupovS вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для IsupovS Найти все сообщения от IsupovS
  № 1  
Ответить с цитированием
IsupovS

Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 34
По умолчанию заливка произвольной фигуры битмапом

вопрос такой.... есть клип в котором находится фигура произвольной формы... есть ли возможность залить область фигуры битмапом?

Старый 05.05.2009, 19:23
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
beginBitmapFill.

Старый 05.05.2009, 19:26
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 3  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
залить можно, если есть точки контура, а готовую никак, имхо
как вариант: использовать ее в качестве маски

Старый 11.01.2010, 20:29
Zorro_13 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zorro_13 Найти все сообщения от Zorro_13
  № 4  
Ответить с цитированием
Zorro_13
 
Аватар для Zorro_13

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 140
silin
Есть точки контура - как залить фигуру?
Можно не битмапом, а просто цветом.

Заранее спасибо.

Старый 11.01.2010, 21:37
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 5  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
Graphics#beginFill
Graphics#lineTo

Старый 11.01.2010, 21:52
Zorro_13 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zorro_13 Найти все сообщения от Zorro_13
  № 6  
Ответить с цитированием
Zorro_13
 
Аватар для Zorro_13

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 140
silin
А если векторы в разные стороны - то есть наложения происходят с пустотатми - как и их залить тоже?

Старый 11.01.2010, 22:01
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 7  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
сори, но не знаю никаких универсально-волшебных способов заливки векторов в разные стороны и наложений с пустотами..

Старый 11.01.2010, 22:07
Zorro_13 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zorro_13 Найти все сообщения от Zorro_13
  № 8  
Ответить с цитированием
Zorro_13
 
Аватар для Zorro_13

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 140
silin
Может неправильно выразился - я нарисовал по точкам и залил и получилось как на картинке(прикрепил ниже) - а мне бы надо это всё залить(чтобы не было пустот - они ведь замкнутые).
Изображения
 

Старый 12.01.2010, 00:38
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 9  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
если это набор замкнутых кривых, то вопрос решается "перезапуском" beginFill после каждой
Код AS3:
graphics.endFill();
graphics.beginFill(0);
а если непрерывная каляка, то не знаю решения..
можно, например
-попробовать в качестве маски ее использовать
-поиграться с blendMode

Старый 12.01.2010, 11:58
Партизан вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Партизан Найти все сообщения от Партизан
  № 10  
Ответить с цитированием
Партизан
 
Аватар для Партизан

блогер
Регистрация: Nov 2007
Адрес: Almaty, Moscow
Сообщений: 396
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для Партизан с помощью Skype™
Можно отрисовать спрайт в битмап, залить область вокруг спрайта определенным цветом(fixcolor), потом все что не этого цвета залить битмапой а fixcolor перевести в прозрачность.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:37.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:37.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.