Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 30.01.2010, 10:45
АлекcFLASH вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для АлекcFLASH Найти все сообщения от АлекcFLASH
  № 1  
Ответить с цитированием
АлекcFLASH
 
Аватар для АлекcFLASH

Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 92
По умолчанию Изображение мувиклипа на основном таймлайне

При работе с мувиклипами на основном таймлайне, образ мувиклипа - это первый кадр этого клипа. Можно ли сделать так что бы с переходом кадров основного таймлайна, соответственно переходили кадры мувиклипа. Пример: мувиклип из десяти кадров, ставлю его на первый кадр основного таймлайна, затем преходя на пятый кадр, вижу пятый кадр мувиклипа (вместо первого).

Старый 30.01.2010, 11:19
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 2  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Конечно. Используйте для этого символы не MovieClip, а Graphic, у которых тоже есть свой таймлайн. Он совпадает с таймлайном родителя (_root, например).
При этом там есть настройки, с какого начинать, один ли раз проиграть, или зациклить...
Посмотрите..
Вложения
Тип файла: rar useGraphic.rar (5.6 Кб, 46 просмотров)


Последний раз редактировалось mooncar; 30.01.2010 в 11:28.
Старый 30.01.2010, 12:07
АлекcFLASH вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для АлекcFLASH Найти все сообщения от АлекcFLASH
  № 3  
Ответить с цитированием
АлекcFLASH
 
Аватар для АлекcFLASH

Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 92
Спасибо большое!

Старый 14.02.2010, 21:36
АлекcFLASH вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для АлекcFLASH Найти все сообщения от АлекcFLASH
  № 4  
Ответить с цитированием
АлекcFLASH
 
Аватар для АлекcFLASH

Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 92
Вопрос следующий, нет звука при компиляции. У меня на сцене символ Graphic, в нем еще один Graphic, в котором тоже есть Graphic с анимацией, которая озвучена. Если озвучивать на основном таймлайне, это не очень удобно синхронизировать с анимацией.

Старый 15.02.2010, 00:25
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 5  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Понятно, о чем вы. Не сталкивался. Видимо вам придется сделать так: поскольку анимация внутри символов Graphic у вас точно должна соответствовать бегунку на главном таймлайне, создайте слой для звука там, на главном, и выставьте в нем звук в режиме Stream, тогда хотя бы можно будет точно подобрать соответствие звукового сюжета анимациооному, т.е синхронизировать будет легче. Используя для звука режим Stream, можно будет прямо в программе это делать, покадрово перемещая бегунок на главном таймлайне..


Последний раз редактировалось mooncar; 15.02.2010 в 00:28.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:19.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:19.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.