![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 63
|
доброго времени суток.
возникло желание масштабировать картинки с лучшим качеством, чем это делается стандартным преобразованием scaleX, scaleY нашел доки по Shader, однако он не подключается как класс выдает ошибки в местах 1172: Не удалось найти определение flash.display:Shader. 1046: Тип не найден или не является константой времени компиляции: Shader. |
|
|||||
|
Modus ponens
|
Классы существуют вне зависимости от среды разработки. Они, на самом деле либо существуют в плеере, либо пишутся вами, либо другими людьми. Shader класс существует в плеере версии 10 и выше.
__________________
Hell is the possibility of sanity |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 63
|
т.е. ошибки компиляци выдает флэш плеер, а не среда разработки?
|
|
|||||
|
Я не знаю инструмент Adobe Flash CS4, но может где-то в настройках есть указать компилировать под какой флеш плеер.
Main.as package { import flash.display.Shader; import flash.display.Sprite; public class Main extends Sprite { private var shader:Shader; public function Main() { shader = new Shader(); } } } все прекрасно компилируется. (mxmlc бесплатный компилятор из бесплатного Flex SDK) |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 63
|
да, всем спасибо
действительно на компиляции стоял 9 плеер |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:13. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|