![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 461
|
Создаю объект, изменяю его масштаб с 1 до 0.1. Делаю так чтобы его можно было таскать мышкой. Но после того как его хоть не много сместишь, он начинает дергаться из стороны в сторону, причем даже не двигая курсор.
Сделал так чтобы, при нажатой мышке, каждый кадр выводилась координата курсора. зажимаю кнопку, мышку не двигаю, а значение у меня прыгает, +-14 пикселей. Когда я тоже самое делаю но при масштабе 1, все нормально, значение всегда одинаковое. Пробовал градиентно скэйлить, получается чем дальше значение от единицы, тем больше погрешность. Можно ли как то точно определить координату мышки, без изврашений которые лезут в голову. (определять координаты по невидимому прямоугольнику, в размер таскаемой области, которые не будет масштабироваться) |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 78
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 461
|
Этот способ дает не правильный результат, как в первом посте.
|
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 117
|
Нужно смотреть мышку у мувика уровнем выше, иначе всегда будут такие дергания. Чем ближе к stage, тем лучше. Ну и localToGlobal и globalToLocal в помощь, судя по трансформации мувика.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:49. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|