![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 86
|
Задача сделать строго однофайловое приложение. Имеется около 800 файлов графики и звука. Благо флеш умеет автоматически раздвать экспортные имена классов. А вот можно ли их подключить в проект, не прописывая embed для каждого ручками?
Сейчас это выглядит так: все файлы перекинуты в библиотеку, для каждого прописан экспорт. Во FlashDevelope для подключения каждого элемента нужно прописать известную строчку. Мысли были такие: встречал класс, который может выдирать из внешней swf-ки список её классов. Но моя swf-ная библиотека по сути-то не внешняя и грузить её нельзя, а как включить её в проект без загрузки не представляю. |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2008
Адрес: курский вокзал
Сообщений: 1,114
|
http://etcs.ru/blog/as3/getdefinitionnames_v2/
не имеет значения загружать или нет
__________________
Я просто добрый шутник. |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 86
|
Спасибо. Помогло еще вот это http://garbage-collector.ru/2007/10/...nary_data.html
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:00. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|