![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 8
|
Здравствуйте ещё раз, спасибо за оперативную помощь в предыдущем вопросе, надеюсь поможете и в этом. Есть класс.
При создании объекта этого класса надо ввести координаты объекта. Эти координаты будут задаваться в метрах. Но прежде чем поместить объект на сцену надо перевести метры в пиксели. Я хочу сделать так, что бы перевод осуществлялся с помощью конструкции типа object.xm.toPx(). Возможно ли так сделать, и если до, то как. Заранее спасибо. |
|
|||||
|
Советую переводить в дюймы: диагональ монитора обычно в дюймах измеряют =)))
А если серьезно - выберите себе масштаб и не нужно таких извращений. По коду - еще одно извращение, русские буквы в названиях переменных чего стоят!!!
__________________
Ну все, теперь Забава м-о-я. Гы-гы, а корабль мой! |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 8
|
Я понимаю что это необязательно, но хотелось бы узнать как эти конструкции реализуются, для общего развития)
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2009
Адрес: Москва
Сообщений: 170
|
делайте класс myMath и в нём все статические функции.
потом используйте |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 8
|
Да, я так и сделал сейчас, но меня интересует возможно что бы тоже самое работало с помощью такой конструкции object.xm.toPx() и как это сделать.
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2009
Адрес: Москва
Сообщений: 170
|
в Вашем варианте - никак вроде. Делайте свой класс, хранящий число и имеющий метод toPx(). никаких способов добавить метод к классу Number нет.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:59. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|