Добрый день.
Делаю галерею с помощью pv3d. Идея заключается в том, что на плоскости размещаю примитив Cube. Высота его 1px (такая необходимо). На одну из граней я вешаю изображение и задаю ему прозрачность. Задача следующая: нужно при наведении изменять прозрачность до 100%. Не могу добраться к спрайту с изображеним.

Код AS3:
private function createGalleryImages():void {
galleryPlanesCollection = new Array();
for( var i:uint=0; i<galleryImagesCollection.length; i++ ) {;
var galleryPlane:DisplayObject3D = createGalleryDisplayObject( galleryImagesCollection[i]);
galleryPlanesCollection.push( galleryPlane );
}
}
private function createGalleryDisplayObject( image:String):DisplayObject3D {
var bitmap:Bitmap = loader.getBitmap( image );
var bitmapHolder:Sprite = new Sprite();
bitmapHolder.alpha = .4; // тут задаю прозрачность
bitmapHolder.addChild( bitmap );
var material:MovieMaterial = new MovieMaterial( bitmapHolder );
material.rect = new Rectangle( 0, 0, GALLERY_PLANE_WIDTH, GALLERY_PLANE_HEIGHT );
material.interactive = true;
var cube:Cube;
var black:ColorMaterial = new ColorMaterial(0x000000);
var materialsList:MaterialsList = new MaterialsList();
materialsList.addMaterial(black,"all");
materialsList.addMaterial(material,"back");
cube = new Cube(materialsList, 300, 0, 300);
return cube;
}
/* .... */
// здесь вешаю обработчик для кубика
for (var j:int = 0; j < galleryPlanes.length; j++) {
galleryPlanes[j].addEventListener(InteractiveScene3DEvent.OBJECT_PRESS, onPlanePress );
galleryPlanes[j].addEventListener(InteractiveScene3DEvent.OBJECT_OVER, onPlaneOver );
galleryPlanes[j].addEventListener(InteractiveScene3DEvent.OBJECT_OUT, onPlaneOut );
}
/* .... */
private function onPlaneOver( event:InteractiveScene3DEvent ):void {
// вот тут нужно как-то добраться до текстуры и изменить прозрачность...
}
Зарание спасибо за помощь!