Люди помогите плз.
есть MC за него подгружена фотка как background, вот только она разрешением 1080px специально для больших мониторов. Вопрос как прописать чтоб она была равна размеру окна. А то я и так кое как надыбал скрипт чтоб мой MC к центру прыгал не зависимо от размера окна(и то как то корява), остался только этот вопрос, уже второй день мучаюсь. Спасибо...

Код AS1/AS2:
import mx.transitions.Tween;
import mx.transitions.easing.*;
import gs.TweenMax;
Stage.align = "TL";
var imgLoader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader(); //загрузка background
var imgListener:Object = new Object();
imgLoader.addListener(imgListener);
var logoLoader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader(); //загрузка logo
var logoListener:Object = new Object();
logoLoader.addListener(logoListener);
loader_mc._visible = false;
//загрузка данных
config = new XML();
config.ignoreWhite = true;
config.onLoad = function(success) {
if (success) {
tel = [];
logo = [];
_global.Background = [];
for (var i = 0; i<config.firstChild.childNodes.length; i++) {
tel[0] = config.firstChild.childNodes[0].attributes.telephone;
logo[0] = config.firstChild.childNodes[0].attributes.logo_image;
_global.Background[0] = config.firstChild.childNodes[0].attributes.Background;
main_mc.tel_txt.text = tel[0];
logoLoader.loadClip(logo[0],main_mc.logo_holder);
MoveNav = new Tween(main_mc, "_y", Strong.easeOut, main_mc._y, Stage.height/2-(230-main_mc.logoText_mc._height/2), 1, true);
imgLoader.loadClip(_global.Background[0],background_holder);
};
}
};
config.load("xml/config.xml");
//конец загрузки данных
//to stage
background_mc._alpha = 0;
preloader_mc._x = Stage.width/2;
preloader_mc._y = Stage.height/2;
main_mc._x = Stage.width/2;
function resizeBackg() {
_global.arange_main();
_global.pictureSizeBgMain();
MoveNav = new Tween(main_mc, "_x", Strong.easeOut, main_mc._x, Stage.width/2, 0.5, true);
MoveNav = new Tween(main_mc, "_y", Strong.easeOut, main_mc._y, Stage.height/2-(230-main_mc.logo_holder._height/2), 0.5, true);
}
var b = {};
b.onResize = resizeBackg;
Stage.addListener(b);
resizeBackg();
//to stage end