Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 17.05.2010, 02:53
Universe вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Universe Найти все сообщения от Universe
  № 1  
Ответить с цитированием
Universe
 
Аватар для Universe

Регистрация: Feb 2010
Сообщений: 811
Отправить сообщение для Universe с помощью ICQ Отправить сообщение для Universe с помощью Skype™
Thumbs up Совмещение программной и классической анимации

Есть мувик в котором по направляющей перемещается шарик, снаружи мувика на главной таймлайн есть код в ентер фрейме который должен уменьшать этот шарик в мувике на определённое значение. Но чтото при включении энтер фрейма с изменением свойства scaleX - шарик перестаёт идти по пути. Подскажите, пожалуйста, как правильно связать эти 2 вида анимации!

P.S. При обычном трейсинге в ЭнтерФрейме всё работеат, т.е. шарик двигается и отслеживаются изменения его параметров, трабл начинается именно когда происходит воздействие на параметры объекта!

Старый 17.05.2010, 11:02
proxiServer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для proxiServer Найти все сообщения от proxiServer
  № 2  
Ответить с цитированием
proxiServer
 
Аватар для proxiServer

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 400
Если во время проигрывания анимации воздействовать на объект, то анимация прекращает выполнение. Это та которая в Flash IDE. Я пользуюсь tweenlite-ом. Но пока таких сложных вещей, что бы во время анимации что-то менять программно, не пробовал. Там достаточно удобно можно задавать динамику для нескольких параметров, поэтому не требовалось пока.

Старый 17.05.2010, 17:18
Universe вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Universe Найти все сообщения от Universe
  № 3  
Ответить с цитированием
Universe
 
Аватар для Universe

Регистрация: Feb 2010
Сообщений: 811
Отправить сообщение для Universe с помощью ICQ Отправить сообщение для Universe с помощью Skype™
Т.е. не получится совместить эти 2 вида анимации?

Старый 17.05.2010, 21:57
expl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для expl Найти все сообщения от expl
  № 4  
Ответить с цитированием
expl

блогер
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 1,474
Записей в блоге: 3
а если засунуть скейлящийся мувиклип в другой мувиклип, который анимировать "классически"?

Старый 20.05.2010, 03:33
Universe вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Universe Найти все сообщения от Universe
  № 5  
Ответить с цитированием
Universe
 
Аватар для Universe

Регистрация: Feb 2010
Сообщений: 811
Отправить сообщение для Universe с помощью ICQ Отправить сообщение для Universe с помощью Skype™
впринципе помогло, только есть один трабл, когда происходит луп - в одном кадре объекта как бы не существует и это выдаёт ошибку!Может ктото знает, как от неё избавиться? проверку чтоли поставить или есть ещё какой нибудь способ?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:25.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:25.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.