Столкнулся со странной проблемой (либо со своей рассеянностью).
Есть некоторое простое Flash-приложение, которое грузит в себя картинку и сжимает её до некоторых размеров. Нашёл в коде класс, который за это отвечает и соответствующий метод:

Код AS3:
public static function showImage(loaded:Bitmap,_newWidth:Number,_newHeight:Number, cut:Boolean = true, centred:Boolean = false):Bitmap {
var tempBitmapData:BitmapData = new BitmapData(loaded.width, loaded.height, true, 0x000000);
tempBitmapData.draw(loaded);
var matrix:Matrix = imgResizer(loaded, _newWidth, _newHeight, cut, centred);
var bitmapData:BitmapData = new BitmapData(_newWidth, _newHeight, true, 0x000000);
bitmapData.draw(tempBitmapData, matrix, null, null, null, true);
var image:Bitmap = new Bitmap(bitmapData, PixelSnapping.AUTO, false);
tempBitmapData = null;
bitmapData = null;
return image;
}
Так вот он выглядит. Если запускать SWF с локального компьютера, то картинка размывается, как и должно быть, ибо в bitmapData.draw последним параметром передаётся true. Но, если этот SWF тут же, локально, внедрить в HTML-документ, картинка получается без размывания. Открыл рядом браузер с флешкой и Standalone-плеер с ней же, заскриншотил для наглядности. И вот не могу понять, в чём проблема.
- В bitmapData.draw первым параметром передаётся другая BitmapData, а последний параметр true, как и должно быть.
- SWF и картинка находятся в одном домене и всё нормально же рисуется в tempBitmapData, но почему-то в браузере не размывается в bitmapData.draw.
- На всякий случай ставил stage.quality = StageQuality.BEST, хоть и не должно было влиять. Понятно, не помогло.
Где я что не понял или забыл, не подскажете?