Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 15.09.2010, 15:34
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 1  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
По умолчанию Производительность TweenLite - за счет чего?

Вопрос теоретический.
За счет чего класс TweenLite может быть более производителен по сравнению со штатным адобовским Tween'ом?
http://www.greensock.com/tweening-speed-test/
__________________
Идите первым!

Старый 15.09.2010, 16:01
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 2  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
Так с ходу не скажешь.
Оптимизация всего и вся.
Повторное использование таймеров
UPD: посмотрел по коду - таймеры, кажется, вообще не используются, как и события - используется собственный механизм колбэков.
Менее ресурсоёмкие расчёты.
Работа с массивами, а не с хэшами.
кэширование/invalidated
Итд итп.
В общем, написание кода с упором на производительность, а не "для галочки"
__________________
Отряд Котовскага


Последний раз редактировалось Котяра; 15.09.2010 в 16:08.
Старый 15.09.2010, 16:16
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 3  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Спасибо. Просто интересно стало, стоит переписать с ним несколько вещей, поскольку результат сравнения производительность очень впечатляющий.

Попутно вопрос:
Насколько я понимаю, прирост производительности при его использовании заметен именно на большом количестве объектов , то есть где больше самих вычислений и никак не связан с самой отрисовкой векторной графики кадра?
То есть если таскать с его помощью один, но сложный по структуре содержимого мувик, то прирост не будет сильно заметен по сравнению со штатным Tween'ом? Или это не так?
__________________
Идите первым!


Последний раз редактировалось mooncar; 15.09.2010 в 16:20.
Старый 15.09.2010, 18:22
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 4  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,601
Записей в блоге: 17
В "сложном объекте" сложность - это этот объект подвинуть - т.е. перерисовать. Если Tween меняет положение объекта более, чем раз за кадр - тогда хуже. В противном случае - одинаково.
Цитата:
Работа с массивами, а не с хэшами.
Разве массив - это не хэш? Там тоже пары ключ-значения, только ключи - интовые. Просто кто как говорит: кто то массивы называет хэшем, кто то не называет. Где правда? )

Старый 15.09.2010, 18:28
Division вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Division Найти все сообщения от Division
  № 5  
Ответить с цитированием
Division
 
Аватар для Division

Регистрация: Jul 2008
Адрес: Украина, Херсон
Сообщений: 635
Отправить сообщение для Division с помощью ICQ
Цитата:
Разве массив - это не хэш? Там тоже пары ключ-значения, только ключи - интовые. Просто кто как говорит: кто то массивы называет хэшем, кто то не называет. Где правда? )
Как думаешь, быстрей получить значение по строковому ключу или по интовому? Массив и хеш разные понятия (:
__________________
while(1) {}

Старый 15.09.2010, 18:41
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 6  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,601
Записей в блоге: 17
Цитата:
Сообщение от Division Посмотреть сообщение
Как думаешь, быстрей получить значение по строковому ключу или по интовому? Массив и хеш разные понятия (:
Вопрос был терминологический Спасибо.

Старый 15.09.2010, 19:24
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 7  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
Массив и хеш разные понятия в плане реализации.
Ну и по скорости различаются на порядки.
Особенно, если использовать не прямой доступ к массиву arr[i] а arr.push() и arr.pop()
У меня в блоге в черновиках лежит сравнение быстродействия - всё дописать не случается, да и есть ли смысл?
Погуглив можно найти такие тесты.
__________________
Отряд Котовскага

Старый 15.09.2010, 19:49
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 8  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
Цитата:
Особенно, если использовать не прямой доступ к массиву arr[i] а arr.push() и arr.pop()
не понял, что подразумевалось быстрее: arr[i] или arr.push() и arr.pop()?

Старый 15.09.2010, 19:52
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 9  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,601
Записей в блоге: 17
Котяра, допиши пожалуйста. В интернете всего по крупицам по этой теме.
Мне будет интересно почитать )

Старый 15.09.2010, 23:36
shaman4d вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для shaman4d Найти все сообщения от shaman4d
  № 10  
Ответить с цитированием
shaman4d
 
Аватар для shaman4d

Регистрация: Jun 2008
Сообщений: 205
Вы еще на досуге посмотрите японский BetweenAS, все остальные твиновые энджайны просто курят в сравнении с ним по производительности. Я не призываю его юзать, но ознакомиться с примером как писать производительно стОит.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 07:10.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:10.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.