![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2007
Сообщений: 302
|
Всем - здравствуйте.
Начинаю делать 1 проект. Уже пролопатил пол форума, начитался о FlashDevelop - настроил - вроде все работает норм. 1. Делаю всю графику в Flash IDE там делаю мувики, закидываю необходимые компоненты в библиотеку и так д.. 2. Сохраняю как swc библиотеку. 3. Открываю FD, там создаю новый проект, добавляю свою swc библиотеку в lib FlashDevelop проекта. 4. Тяну все что нужно с этой библиотеки. Компилирую проект в FlashDevelop. FlashBuilder разбираться не хочу, (я эт к тому, что говорят, что компилить намного лучше в FlashBuilder). 5. В IDE Flash я НЕ создаю нового проекта и так д... ПРАВИЛЬНО? 6. В FlashDevelop какой проект делать? "Flash IDE Project" или "AS3 Project" или "AS3 Project with Preloader (здесь понятно что с прелоадером, а если я незнаю будет ли он у меня?)" - ЧЕМ ОНИ ОТЛИЧАЮТСЯ ДРУГ ОТ ДРУГА - (имею введу - "Flash IDE Project" и "AS3 Project") ? 7. Самое главное, проэкт в котором много графики но она вся в swc библиотеке не будет компилиться несколько минут? Я почему спрашиваю, почитал много, теперь структурирую и хочу правильно начать работать с проектом. Всем спасибо, жду ответов. Последний раз редактировалось Killer_13; 02.10.2010 в 21:50. |
|
|||||
|
Да, правильно. От Flash IDE Вам нужен swc или swf. Остальное Вас не волнует.
6) По идее нет. Всё прокешируется и будет компилироваться очень быстро. Однако в моей практике случалось и такое, что из за одной swc`шки с кучей Bitmap`ов компиляция происходило очень долго - знающие люди посоветовали взять компилятор поновее. Компилятор поновее не брал, просто подгружал swf`ки с графикой в рантайме, поэтому если такое будет - ничего не посоветую. Но случай этот был один раз, так что вполне можно сказать что это было давно и неправда ) И мне кажется у Вас немного путаница. Компилировать можно в Flash IDE и Flex SDK. Flash IDE - тормознутый компилятор, однако в нём удобно компоновать графику и получать swc`шки. Flex SDK - консольный, но шустрый - благодаря кэшированию. FlexBuilder - это просто редактор кода, точнее IDE для разработки. Например я пишу код в FlashDevelop, компилирую FlexSDK, а графику компоную в swc/swf с помощью Flash IDE.
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2007
Сообщений: 302
|
Да, действительно путаница чуток получилась.
![]() Или.. блин чуток запутался. Вот цитирую. Цитата:
ну я тоже скачал flexSDK и подключил его в FlashDevelop. Значит все нормально я думал правильно называется FlashBuilder. 6. Так все же какой тип проекта выбрать? Спасибо. Жду еще ответов, |
|
|||||
|
AS3, видимо. Не Flash IDE Project главное )
Если при компиляции система не начинает компилировать во Flash IDE (Вы это увидите, эффект как будто бы Вы открыли его и нажали ctrl+enter) - тогда всё ок.
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:47. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|